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CES : Microsoft présente IllumiRoom avec Kinect
Encore plus d’immersion
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Microsoft n’abandonne pas Kinect et profite du CES 2013 pour présenter IllumiRoom, un concept émanant de Microsoft Research. Concrètement, IllumiRoom utilise Kinect for Windows ainsi qu’un projecteur pour « brouiller les lignes entre ce qui est affiché à l’écran et l’environnement dans lequel on évolue ». Rien que ça.
La pièce dans laquelle on se trouve est captée par Kinect pour adapter en temps réel les visuels dans l’environnement. Dit comme ça, c’est un peu pompeux et le mieux est évidemment de se rendre compte de tout ça en vidéo ci-dessous.
On aura droit à plus d’infos en avril mais c’est déjà très intéressant.
L
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https://www.youtube.com/watch?v=p2qlHoxPioM
Vous souvenez tous de cette vidéo n’est-ce pas ?
Voilà la raison pour laquelle cet concept (aussi prometteur qu’il en a l’air) ne me fait vraiment pas rêver sachant que même si ça sort à jour, ça fera pas un quart de ce que ça fait dans la vidéo…
tres bon concept j espere que sa ressemblera vraiment a sa
ah c’est vrai que c’est stylé, ca peut apporter un plus au jeu au niveau immersion.
exemple: dans fable donnée une touche poétique, dans COD avec une musique qui fait vibrée au même rythme les meuble de la pièce (comme dans la vidéo) etc…
c’est vraiment pas mal.
Ils avaient déjà posé un brevet pour ce genre de truc on avait vu l’article sur Xboxygen on pensais tous que ça allait mal marcher on s’est tromper vu en vidéo ca a l’air de donné !
Le niveau au dessus de l’Ambilight de Philips. Faut voir ce que ça donnera réellement, car ces vidéos promo sont toujours un peu bidouillées pour les premières présentations.
Très intéressant ça. A suivre.
le projecteur…doit être assez dispendieux.
bon concept.
je suis très ouvert aux nouveaux gadget, mais ce qui m inquiète le plus le prix:-/
Inconvénient : il faut jouer dans l’obscurité. Avantage : tout le reste ! Je trouve ça vraiment intéressant, et la vidéo est convaincante.
Bon concept effectivement, par contre, d’un point de vu technique, je ne comprend pas bien l’utilité de kinect qui, pour « scanner » la pièce de façon efficace devrait se trouver à la place du joueur et non à côté de la console… Ce scanner me parait peu utile dans la mesure où l’image sera projetée « à plat » sur le fond de la pièce, peu importe ce qu’il peut y avoir comme meuble… De même, comment relie t’on la console au video projecteur situé derrière le joueur, si l’on doit avoir la… Lire la suite »