Xbox va fermer Ninja Theory 8 jours après l’annonce de leur nouveau jeu, deux autres studios en danger

La situation continue de se dégrader chez Xbox. Selon les informations publiées par The Verge et Bloomberg, Microsoft a décidé de fermer Ninja Theory, le studio britannique à l’origine de Hellblade et récemment chargé du développement de Senua. Plus surprenant encore, cette décision intervient seulement huit jours après l’annonce officielle de ce nouveau jeu lors du Xbox Games Showcase. Mais au moins deux autres studios emblématiques de la branche Xbox seraient également menacés. :
Une décision difficile à comprendre
Compulsion Games, créateur de South of Midnight, ainsi que Double Fine, le studio de Tim Schafer connu pour Psychonauts, seraient aussi sur la sellette. Les trois équipes seraient actuellement en discussions avec Microsoft afin de trouver une solution alternative à une fermeture pure et simple.
L’annonce potentielle de la fermeture de Ninja Theory est particulièrement difficile à comprendre tant elle semble contradictoire avec la communication récente de Xbox. Selon les sources de TheVerge, les employés de Ninja Theory ont été informés de la fermeture lors d’un appel téléphonique lundi, mais ils espèrent que le studio trouvera un repreneur.
Lors du Xbox Games Showcase du 7 juin, Microsoft avait présenté Senua, un nouveau projet développé par Ninja Theory. Huit jours plus tard seulement, le studio apprendrait sa fermeture.
Cette situation est d’autant plus surprenante que Matt Booty, directeur du contenu chez Xbox, mettait encore récemment en avant la créativité et la diversité des studios Xbox comme des forces essentielles de l’écosystème. Dans un message interne publié la semaine dernière, lui et Asha Sharma reconnaissaient certes que Xbox s’était « trop étendu » avec son réseau de studios, mais rien ne laissait présager la disparition d’équipes aussi reconnues.
Ninja Theory, un studio respecté depuis son rachat

Acquis par Microsoft en 2018, Ninja Theory s’est imposé comme l’un des studios les plus créatifs du portefeuille Xbox. Après Hellblade: Senua’s Sacrifice, le studio a livré Senua’s Saga: Hellblade II et s’était forgé une réputation unique grâce à son approche cinématographique, ses thématiques psychologiques et sa maîtrise technologique.
C’est d’ailleurs Hellblade II qui a servi de vitrine technologique à l’annonce de la Xbox Series X. Même si les ventes n’atteignaient pas les sommets des blockbusters traditionnels, les productions du studio étaient généralement bien accueillies par la critique et les joueurs. C’est précisément le type de studio que Microsoft affirmait vouloir protéger lorsqu’il multipliait les acquisitions afin d’enrichir le catalogue Xbox Game Pass.
South of Midnight n’a même pas eu le temps de vivre
Le cas de Compulsion Games soulève lui aussi de nombreuses questions. Le studio montréalais a lancé South of Midnight cette année et le jeu a été globalement bien reçu, notamment pour sa direction artistique et son identité unique. Pourtant, Bloomberg et The Verge indiquent que le studio fait lui aussi partie des équipes actuellement en danger.
Là encore, le contraste est saisissant entre les déclarations des dirigeants Xbox et la réalité des faits. Asha Sharma citait encore récemment South of Midnight parmi les productions illustrant la capacité de Xbox à proposer des expériences originales aux côtés de ses grandes licences. Voir le studio menacé quelques jours plus tard laisse très perplexe.
Xbox poursuit son grand « reset »
Ces fermetures potentielles s’inscrivent dans le vaste plan de restructuration évoqué la semaine dernière par la direction Xbox. Asha Sharma et Matt Booty ont reconnu que l’entreprise avait investi massivement dans les studios, les services et les plateformes au cours des dernières années, au point de devenir trop complexe à gérer.
Selon les différents rapports publiés ces derniers jours, Xbox souhaite désormais recentrer ses investissements sur un nombre plus limité de franchises majeures et réduire les coûts de fonctionnement de sa division jeu vidéo.
Quoi qu’il en soit, la fermeture annoncée de Ninja Theory, quelques jours seulement après la révélation de Senua, risque de devenir l’un des symboles les plus marquants de cette nouvelle stratégie, mais surtout une nouvelle preuve que les déclarations de Xbox ne valent parfois pas grand chose.
Si même les studios salués pour leur créativité, leurs bonnes critiques et leurs projets fraîchement annoncés ne sont plus à l’abri, il devient particulièrement difficile de comprendre quels critères déterminent désormais l’avenir des équipes Xbox. Une chose est sûre, l’ambiance au sein des studios Xbox est certainement la plus délétaire depuis des années.
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dur quand même ! apprendre cela après un showcase.
pour le moment, on peut penser que ce sont des studios avec des ip qui n’ont pas performés qui sont sacrifiés.
connaissons nous les effectifs de ces studios et les budgets xbox alloué à leurs jeux ?
Eh bien, maintenant vous comprenez ce que je disais depuis longtemps. Quand je parle, soit on ne m’écoute pas, soit on ne me prend pas au sérieux. On me voit comme la “bête noire”. Vous pensez que je déteste Xbox parce que je suis passé sur PC, mais personne ne se demande pourquoi. Je joue toujours aux jeux Xbox et Steam, mais j’ai quitté les consoles parce que j’ai été déçu depuis la Xbox One. À part de beaux discours, je n’ai vu aucun vrai changement. La Xbox Series X… Lire la suite »
palm face
Avec plus de d’explications ça serait bien
vas sur les autres news, je commente aussi
sinon pour celui là je trouve que tu est à coté de la plaque. tu n’essaye même pas de répondre à mes questionnements.
Sacré Microsoft. Qu’ils n’essayent même pas de sortir une autre console tellement leur image est désastreuse ! Franchement fermer un studio 8 jours après une annonce d’un gros jeu c’est du foutage de g*****. Ils ne font que mentir, et la pseudo exclu Gears 5, on sait tous comment ca va finir bref vivement que Xbox soit vendu a d’autres qui respecteront les studios et joueurs !
KoF esKadri Je lis souvent tes commentaires et je te rejoins complètement : je me reconnais dans ce que tu dis. Pour moi aussi, la prochaine Xbox sera probablement la dernière console de Microsoft. On l’a déjà senti avec leur campagne “This is a Xbox”, retirée ensuite, mais le message était clair. Aujourd’hui, avec leur mauvaise gestion, ils réalisent l’ampleur de leurs erreurs et l’argent perdu, qui se compte en milliards. Ils ont investi des fortunes dans des studios pour finalement en fermer, annuler des jeux comme Perfect Dark ou… Lire la suite »
Effectivement, plusieurs sources fiables rapportent que Microsoft/Xbox prévoit de fermer Ninja Theory, seulement quelques jours après l’annonce de leur nouveau jeu. Microsoft n’a toujours rien confirmé officiellement, mais la tendance est claire. Microsoft mène une restructuration profonde de sa division gaming : fermetures de studios, réorganisations internes et tentatives pour rendre certains studios indépendants. Comme je le répète depuis des mois, avec Xbox les mauvaises nouvelles arrivent toujours juste après les bonnes, et on me fait souvent passer pour celui qui exagère. Aujourd’hui, les faits parlent d’eux‑mêmes : Asha Sharma… Lire la suite »
Donc si je comprends bien, Xbox investit 400 millions dans Gears of War E-Day, mais ferme des studios à côté pour récupérer l’argent dépensé. Si vous voulez des exclusivités, il faudrait déjà comprendre une chose : tu peux investir des millions, mais si le jeu n’est pas bon, ça ne décollera jamais. Le nouveau Gears of War a l’air excellent, mais sans publicité TV, médias, radio, metro, paneau publicitaire, investir autant revient à foncer droit dans un mur. Il faut que Xbox se réveille on vit dans un monde réel… Lire la suite »
double fine : studio acheté en 2018 et on proposé 4 jeux depuis. niveau ventes je ne sais pas ce que cela a donné mais il semble du fait que xbox pense s’en spéarer, que les ventes ne sont pas à la hauteur des budgets alloués on peut certainement dire la même chose pour ninja theory et compultion games qui ont proposés 2 jeux depuis le rachat et les ventes ne doivent pas être au rendez vous. donc d’un point de vu financier, cela peut ce comprendre mais ils ne… Lire la suite »
bravo ! tout pour les grosses franchises et faire 30 fois le même jeux plutôt que de proposer de nouvelles expériences / nouveaux univers. xbox c’est le marvel des jv.
Et oui on revient À la sainte trinité (Forza Halo, Horizon Fable et Gears of War) Qui sont quand on regarde sortie sur playstation 5 aussi à part le nouveau qui arrive Ils n’ont toujours pas compris C’est pas ce que l’on veut