Mina the Hollower : le nouveau jeu des créateurs de Shovel Knight a enfin sa date de sortie

Après plusieurs mois d’attente et un report qui avait inquiété les joueurs, Mina the Hollower tient enfin sa date de sortie définitive. Yacht Club Games, le studio derrière Shovel Knight, a confirmé que son nouveau jeu d’action-aventure arrivera très bientôt sur consoles et PC. Les développeurs tournent ainsi une page particulièrement compliquée après un développement marqué par des difficultés internes et financières.
Mina the Hollower sortira finalement à la fin du mois
Yacht Club Games a annoncé sur X que Mina the Hollower sera disponible le 29 mai sur Xbox Series X|S, PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 et PC. Le jeu sera proposé au prix de 19,99 $.

Pour rappel, le titre devait initialement sortir le 31 octobre 2025 avant d’être repoussé à une date indéterminée. Le studio avait alors expliqué avoir besoin de davantage de temps pour finaliser l’expérience et corriger de nombreux problèmes découverts lors des phases de test.
Dans Mina the Hollower, vous incarnerez Mina, une « Muloteuse » envoyée sur une île maudite afin d’en percer les mystères et de sauver ses habitants. Le gameplay reposera sur l’exploration, le combat et la capacité de Mina à creuser sous terre pour éviter les dangers ou surprendre ses ennemis.
Le jeu misera sur une direction artistique inspirée de la Game Boy Color, avec des graphismes 8 bits modernisés. Yacht Club Games promet également un vaste monde interconnecté, de nombreux boss, plusieurs armes secondaires ainsi qu’une ambiance fortement influencée par l’horreur gothique victorienne.
Un projet devenu essentiel pour Yacht Club Games
Le report de Mina the Hollower a pris une dimension très importante, comme on pouvait l’apprendre via Bloomberg en décembre 2025. Sean Velasco, fondateur de Yacht Club Games, indiquait alors que l’avenir du studio dépendait directement du succès commercial du jeu après près de six ans de développement.
Le fondateur reconnaissait que la situation financière du studio était devenue fragile malgré le succès colossal de Shovel Knight, écoulé à plus de 3 millions d’exemplaires. Yacht Club Games avait notamment réduit ses effectifs et suspendu un autre projet afin de concentrer toutes ses ressources sur Mina the Hollower.
« C’est un moment véritablement déterminant. Si nous vendions 500 000 exemplaires, nous serions dans une situation idéale. Si nous en vendions 200 000, ce serait déjà vraiment très bien. Si nous en vendions 100 000, ce ne serait pas très favorable. »
Toujours selon Bloomberg, le développement d’un Shovel Knight en 3D avait même été temporairement interrompu afin de permettre au studio de finaliser Mina the Hollower. Malgré cette période compliquée, les premiers retours des joueurs restent très positifs. Certains voient déjà le titre comme le digne héritier spirituel de Shovel Knight.