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“Il n’est plus très loin d’être montrable” : après Mina the Hollower, Shovel Knight 3D devrait sortir de l’ombre

“Il n’est plus très loin d’être montrable” : après Mina the Hollower, Shovel Knight 3D devrait sortir de l’ombre
© Yacht Club Games
TiousPar
Le 2 juin 2026
Le 2 juin 2026
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Mina the Hollower vient tout juste d’arriver sur le marché que Yacht Club Games regarde déjà vers l’avenir. Alors que le studio célèbre le lancement de son nouveau jeu et ses excellentes critiques, de nouvelles informations dévoilées par Jason Schreier de Bloomberg permettent d’en apprendre davantage sur le mystérieux projet Shovel Knight en 3D, mis en pause il y a plusieurs années.

Shovel Knight 3D était déjà achevé à plus de la moitié

Dans son article consacré à Mina the Hollower, Jason Schreier révèle que Yacht Club Games compte reprendre le développement de son jeu Shovel Knight en 3D dès que le suivi post-lancement de Mina sera suffisamment avancé.

Sean Velasco, cofondateur du studio, a confirmé que le projet était déjà particulièrement avancé lorsqu’il a été suspendu afin de concentrer toutes les ressources sur Mina the Hollower.

Selon lui, le développement est aujourd’hui achevé à « plus de la moitié » et le jeu n’est « plus très loin d’être montrable ».

Cette déclaration laisse entendre qu’une présentation officielle pourrait avoir lieu relativement rapidement une fois que l’équipe sera pleinement mobilisée sur le projet.

Mina the Hollower a mobilisé toutes les ressources du studio

Comme Bloomberg l’avait déjà rapporté fin 2025, Yacht Club Games s’était scindé en deux équipes en 2020. L’une travaillait sur Mina the Hollower, tandis que l’autre développait le fameux Shovel Knight en 3D.

Mais l’ambition grandissante de Mina a progressivement bouleversé cette organisation. Sean Velasco explique que l’équipe a rencontré de nombreuses difficultés à mesure que le projet prenait de l’ampleur.

Finalement, le studio a décidé de réunir ses équipes afin d’achever le jeu dans les meilleures conditions. Cette expérience a d’ailleurs profondément marqué sa vision du développement.

« Nous voulons rester unis, quoi que nous fassions », résume Velasco, qui estime également que cette division des effectifs a ajouté plusieurs années au calendrier de production.

Le succès de Mina ouvre la voie au retour de Shovel Knight

Cette réorganisation semble aujourd’hui avoir porté ses fruits. Mina the Hollower affiche actuellement une note de 91 sur Metacritic et figure parmi les jeux les mieux notés de l’année.

Les premiers chiffres communiqués par Yacht Club Games sont également encourageants. David D’Angelo, cofondateur du studio, a indiqué que le jeu s’était déjà écoulé à environ 55 000 exemplaires sur Steam peu après sa sortie.

Sean Velasco affiche par ailleurs des ambitions élevées pour cette nouvelle licence : « Si nous ne vendons pas un million d’exemplaires, je serai déçu ».

Le dirigeant se montre également confiant pour l’avenir du studio. Revenant sur les enseignements tirés du développement de Mina the Hollower, il estime que l’équipe a désormais trouvé une méthode de travail plus efficace : « À la fin du développement de Mina, nous étions parfaitement lancés et tout fonctionnait très bien. Si nous pouvions travailler dans ces conditions en permanence, ce serait idéal. Les jeux prendraient beaucoup moins de temps à réaliser. »

Si vous n’avez pas craqué pour Mina the Hollower, rappelons que le titre est disponible pour seulement 14,49 € sur Xbox Series X|S, PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 et PC.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Shovel Knight

Développeur : Yacht Club Games
Éditeur : ID@Xbox
Date de sortie : 29/04/2015

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