Next-gen : l’émotion liée aux graphismes
Dixit Epic Games
Voilà encore une nouvelle annonce en faveur de la prochaine génération de consoles qui, on le sent bien, commence à se faire attendre chez les gros studios.
C’est dans une interview à GI que le directeur technique d’Epic évoque une évolution nécessaire des graphismes.
«Je suis impatient de disposer de plus de possibilités sur le réalisme des personnages et d’environnements avec un rendu cinéma pour renforcer l’attachement émotionnel du joueur avec l’univers du jeu.
Les développeurs ont encore du chemin à faire pour transmettre de vraies expériences interpersonnelles»
C’est sûr, le jeu vidéo a encore de beaux jours devant lui mais c’est vrai qu’après une fin d’année en apothéose, il sera peut-être temps de passer à la vitesse supérieure !
les graphismes, les graphismes, les graphismes… on dirait qu’il n’y a plus que ça qui compte dans le jeu vidéo « moderne »… Ca ne leur dirait pas aux développeurs, de passer un peu plus de temps sur les concepts, les univers, les scénar, le gameplay ??? Et puis le photoréalisme c’est bien beau, mais pourquoi ne pas essayer de se détacher du rendu film ? le jeu vidéo est un média à part non, il offre tellement de possibilités qu’il me parait réducteur de se contenter d’en faire des films de… Lire la suite »
Je crois qu’actuellement nous somme sur une génération de console (360 et ps3) qui à encore tout à prouver !
Je ne comprends pas pourquoi ont nous inonde de nouvelles dans le genre.
Réveillez-vous messieurs les faiseurs de jeux vidéos…
je crois qu’actuellement nous somme sur une génération de console (360 et ps3) qui à encore tout à prouver !
je ne comprends pas pourquoi ont nous inonde de nouvelles dans le genre.
réveillez-vous messieurs les faiseurs de jeux vidéos….
Aujourd’hui les graphiques compte énormément, si un jeu est très mal fait sa donne pas envie d’y jouer.
Je ne peux qu’approuver ce que dit Vybyyy. Tout le monde n’a plus que ça à la bouche maintenant. Graphisme, graphisme et toujours graphisme. A côté de ça, on a des jeux qui durent moins longtemps, qui se ressemblent tous, sans plus aucune créativité et sans prise de risque, aucune audace. C’est vraiment navrant. Il y a toujours des exceptions bien évidemment mais on les compte sur les doigts d’une main… Je préfère vraiment un jeu au rendu moyen mais avec un gameplay intéressant, un vrai univers et une bonne… Lire la suite »
dexo je suis entièrement d’accord avec toi et je pense qu’en fait ce manque de prise de risques vient aussi des joueurs, quand on regarde finalement les jeux qui se vendent le mieux ne sont pas les plus innovants et les plus audacieux malheureusement. L’industrie du jeu comme toute les autres industries sont dans une politique de profit j’ai l’impression. Alors forcément ils vont investir dans du call of duty etc et mettre de côté des projets novateurs qui risqueraient de mal se vendre.
Oui les graphismes la technique tout azimuts … mais alors l’IA, les mécaniques de jeux et surtout les BUGS en tout genres eux deviennent de pire en pire et bien qu’on ai énormément évolué techniquement on a stagné voire carrément régressé parfois pour le reste et la c’est aberrant … enfin d’un côté tout les types de jeux aujourd’hui cohabitent plus facilement ainsi tout dépend de quoi l’on parle … il reste toujours de super jeux d’arcade et oldschool etc etc mais pour les grosses production certes les super graphismes… Lire la suite »
Bah moi je trouve pas qu’on soit plus obsédé par les graphismes qu’avant, peut-être même moins (les graphismes et la technique ont TOUJOURS été la préoccupation principale des joueurs, depuis l’époque ou on a pu parler de graphismes. Perso je me rappelle bien de la masturbation autour du mode 7 ou du super FX, ou les graphismes « digne des 32 bits de donkey kong country par exemple. Et c’était rien que pour la SNES…) Je ne trouve pas non plus qu’on prenne moins de risque, les genres sont juste differents.… Lire la suite »
sur la prochaine génération les studio interne à microsoft pourront faire de beau graphisme et les gros studio comme EA,UBISOFT,ACTIVISION…CRYTEK car il faut de l’argent.rien que l’achat du moteur ou sa fabrication coute cher .
pour la prochaine génération il y aura moins de jeux ,il seront en kit,achat chapitre par chapitre en ligne avec des passes multijouer.
les graphismes, les graphismes, les graphismes… on dirait qu’il n’y a plus que ça qui compte dans le jeu vidéo « moderne »… N’importe quoi… Va dire ça aux milliards récoltés par Nintendo avec sa Wii et sa 3DS… Mais ce serait effectivement bien que les graphismes soient au centre de l’attention de tous. Car oui, pour moi, une nouvelle génération c’est une claque graphique qu’on doit me mettre. Rien ne remplacera une manette classique; alors les repompe de Wiimote, les Kinect et autre machins chose gadgets, j’en veux pas… Lire la suite »