AMD FSR Diamond : la technologie de la Xbox Helix serait exclusive au RDNA 5

La nouvelle génération de Xbox continue de faire parler d’elle. La stratégie autour de la machine a été largement mise en avant ces derniers jours, et on découvre aujourd’hui qu’elle embarquera une nouvelle technologie d’upscaling développée en partenariat avec AMD.
La prochaine Xbox profitera du FSR Diamond
En marge des annonces concernant la prochaine Xbox à la GDC, Jack Huynh, VP senior et directeur du département graphique d’AMD, a en effet confirmé que la technologie FSR Diamond serait au cœur du Project Helix. Cette nouvelle version de l’upscaling d’AMD promet des performances inédites grâce à l’IA et un ray tracing avancé.
D’après les mots de Huynh, elle est “profondément intégrée” au kit de développement de la prochaine Xbox, et repose sur un rendu neuronal de nouvelle génération et un upscaling basé sur le machine learning. AMD indique également qu’elle inclut la génération multi-image et le Ray Regeneration pour le ray tracing et le path tracing.
Notons que, contrairement aux précédentes versions du FSR, Diamond serait exclusif à l’architecture RDNA 5. C’est du moins ce qu’a affirmé @Kepler_L2, un insider réputé souvent bien informé des plans d’AMD, en réponse à un article sur le sujet.
Yes
— Kepler (@Kepler_L2) March 11, 2026
Une fonctionnalité réservée aux architectures RDNA 5 ?
Si c’est le cas, cela confirmerait par la même occasion que la machine utilise une architecture RDNA 5 et qu’elle devrait donc offrir un gain de performance significatif en jeu en comparaison des consoles actuelles.
Alors qu’AMD travaille avec Sony sur le développement de la PS6 et du PSSR, l’entreprise est aussi un allié de taille de Microsoft et ce partenariat de longue date devrait permettre aux jeux next-gen d’afficher des performances et des graphismes nettement améliorés.
Rappelons que Microsoft a confirmé que les premiers kits de développement de sa nouvelle console seront envoyés aux développeurs dès l’année prochaine, alors qu’une sortie en fin d’année 2027 semble de plus en plus probable.
Il a été confirmé que la machine pourra lire les jeux Xbox ainsi que les jeux PC et nous avons hâte de voir comment cette nouvelle Xbox hybride sera accueillie sur le marché. Il reste avant ça beaucoup d’interrogations à lever pour Microsoft, et surtout une confiance des joueurs à retrouver après une génération passée à tenter de détourner l’intérêt du public de ses consoles.
Peut-être qu’un jour AMD rattrapera le Ray Tracing de Nvidia mais ce n’est pas gagné
J’ai l’impression que c’est le même discours A chaque sortie de console
J’en attends de voir plus