« 30 FPS en 1080p » : les critères de certification des jeux sur Steam Machine inquiètent les joueurs

Dans le cadre de la GDC, Valve a pris la parole concernant ses différents produits, et notamment la très attendue Steam Machine. Seulement voilà, un point commence vraiment à inquiéter les joueurs.
La puissance de la Steam Machine déjà limitée ?
Dans le PDF dédié à la présentation de Valve, mis en avant par PC Gamer, on découvre les divers prérequis que devront respecter les développeurs afin que leurs jeux soient certifiés pour la Steam Machine.
Valve indique ainsi que si un jeu est déjà certifié pour le Steam Deck, il le sera forcément pour sa future console de salon, tandis que l’objectif de performance fixé pour la certification est de 30 images par seconde en 1080p. Forcément, cet indice a suscité beaucoup de réactions de la part des joueurs et notamment de vives inquiétudes, puisque jouer à des jeux à 30 FPS sur PC en 2026 ne fait clairement pas rêver, surtout pour une machine qui devrait facilement dépasser les 800 €.
Étant donné que la Steam Machine est décrite comme six fois plus puissante que le Steam Deck, il est de toute façon assez surprenant que Valve impose un niveau de performance aussi bas aux développeurs. PC Gamer suggère par ailleurs qu’on peut supposer que ces performances doivent être obtenues en rendu natif, sans recourir à l’upscaling ou à la génération d’images.
Toujours pas de date de sortie
Pour le moment, il est difficile de savoir si ces spécifications sont réellement inquiétantes concernant la puissance de la Steam Machine.
Rappelons que Valve fait face à de gros challenges concernant le lancement de sa nouvelle gamme de matériel. L’entreprise a en effet confirmé récemment que la crise de la RAM affectait fortement sa stratégie de lancement.
Cette situation a notamment conduit Valve à repousser le lancement de la Steam Machine, mais également du casque VR Steam Frame ainsi que du nouveau Steam Controller, et il ne paraît aujourd’hui pas impossible que la sortie de ces différents produits soit une nouvelle fois repoussée. Quoi qu’il en soit, même si les informations dévoilées lors de la GDC sont assez inquiétantes, il faudra attendre que la machine arrive sur le marché pour avoir une idée précise de ses performances.
cela s’annonce compliqué pour steam si le prix de la machine n’est pas adapté au marché visé.
concernant les limitations technique du 1080p30fps, je me dis que cela reste très bien pour des joueurs qui ne sont pas des fou du pixel. par contre le prix lui doit être adapté à ce niveau.
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