« Saints Row est mort » : un vétéran de la licence enterre définitivement la saga

Un nouveau jeu Saints Row peut-il voir le jour ? C’est une question que de nombreux fans de la franchise doivent se poser. Pourtant, tout porte à croire qu’elle s’est éteinte en 2022. C’est en tout cas ce que laisse clairement entendre un vétéran de la licence.
Saints Row, une licence laissée à l’abandon
Chris Stockman, directeur du design du tout premier Saints Row, estime aujourd’hui que la franchise est « morte ». Interrogé par un fan sur Discord, il a confié qu’il ne voyait plus d’avenir pour la série. Il regrette qu’aucun épisode canonique marquant n’ait vu le jour depuis près d’une décennie avant le reboot de 2022, très mal accueilli par le public.
En novembre dernier pourtant, il expliquait vouloir relancer la machine avec un projet de préquelle. L’éditeur Embracer Group, détenteur de la licence, l’aurait même contacté afin d’en savoir plus sur ses idées. À l’époque, il assurait que son rêve de redonner vie à la saga semblait plus proche que jamais.
Mais quelques mois plus tard, le ton a radicalement changé. Stockman affirme avoir été « ghosté » par Embracer et estime que le groupe n’a « aucune capacité à faire quoi que ce soit avec la franchise ». « Honnêtement, je pense que la franchise est morte, malheureusement. Je voulais que les choses soient différentes. J’ai fait de mon mieux pour proposer une voie à suivre, mais ils ne m’ont plus jamais répondu », déplore-t-il.
Remember when we got excited about the prospect of a Saints Row prequel? Well according to Saints Row 1 Design Director Chris Stockman, Embracer is completely ignoring the idea.
— rpg! (@papaRPG) February 20, 2026
Saints Row is once again dead. https://t.co/cpPVcRjxwD pic.twitter.com/FWpjC6kmkT
Un héritage fragilisé face à GTA VI
Ces déclarations interviennent après la fermeture de Volition en 2023, conséquence directe du vaste plan de restructuration engagé par Embracer. Le reboot de 2022, développé sans Stockman, avait essuyé de vives critiques et n’a manifestement pas convaincu en interne.
Le PDG de Saber Interactive, Matt Karch, s’est d’ailleurs montré particulièrement sévère à l’égard du projet. Selon lui, l’équipe « ne savait pas ce qu’elle construisait » et manquait cruellement de direction. « Ça ne pouvait pas durer. Qui allait financer leur prochain jeu après un tel désastre ? » a-t-il lancé, soulignant l’ampleur de l’échec.
Longtemps perçu comme une alternative déjantée à Grand Theft Auto, Saints Row semble désormais loin de pouvoir rivaliser avec l’ogre de Rockstar. Stockman a d’ailleurs récemment affirmé que GTA 6 mériterait selon lui un prix de 100 dollars, preuve que l’attention de l’industrie, comme celle des joueurs, se tourne désormais vers le mastodonte à venir plutôt que vers une licence qui paraît aujourd’hui condamnée.
Tout ça a cause de leur remake reboot moisi, ils ont voulu enlever tout le sel des saints rows pour pas choquer 4 clanpins qui nous bassines avec leur idées. on sait retrouvé avec un jeu enlevé de toute sa substance, quel gâchis
C’est dommage j’aimais énormément La typologie de ce jeu Qui ne se prenait pas au sérieux c’était très arcade Et c’était bien fun c’est dommage La direction qu’ils ont pris ils auraient dû peut être améliorer et faire quelque chose de meilleur
J’avais beaucoup apprécié le 1er avec son ambiance street, la customisation des véhicules et avatar, loin du côté réaliste de GTA.
J’aurais préféré qu’ils gardent cette ligne directrice plus que le côté complètement décalé des suivants.
Le reboot est raté au possible et c’est vraiment dommage car il n’y a plus de concurrent après la fin de Sleeping Dog, the Gateway et consorts.
J’avais adoré le 1er à l’époque, dommage que la licence soit parti dans le n’importe quoi après…
On a voulu brider les métiers creatifs sous toutes leurs formes. Et le résultat est un produit comme saints row reboot, un produit vide. Et ajouter à cela, une conception aux fraises et c’est le drame.
Alors oui tant qu’il n’y aura plus cette possibilité de faire des œuvres libres de toutes emtraves créatives, saints row n’aura pas sa place, et n’aura plus sa place.