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Judas : le nouveau jeu du créateur de BioShock se dévoile un peu plus et intrigue toujours

Judas : le nouveau jeu du créateur de BioShock se dévoile un peu plus et intrigue toujours
© Ghost Story Games
Le 28 janvier 2026
Le 28 janvier 2026
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Si vous aimez BioShock, vous devez sans aucun doute suivre de près Judas, le nouveau jeu de Ken Levine. Après son annonce en 2022, le développement se poursuit et le titre se révèle aujourd’hui davantage.

Nouveaux détails sur Judas

C’est par le biais d’une interview accordée à GameInformer que de nouveaux détails nous parviennent. Judas a été décrit à plusieurs reprises comme un jeu qui proposera un système narratif ambitieux avec un monde beaucoup plus organique que celui de BioShock.

Il a ainsi été demandé à Ken Levine comment le joueur pourra influencer ce monde, ce à quoi il répond que Judas est le premier de ses jeux dans lequel “on incarne vraiment un personnage”.

Au départ, nous ne voulions pas simplement créer un jeu de tir à la première personne. Nous voulions faire un simulateur de Judas où vous décidez non seulement comment elle progresse dans l’histoire, mais aussi à qui vous pouvez faire confiance et comment gérer les conséquences de vos choix. L’élément le plus important est vraiment de placer le joueur à l’intérieur du personnage et de lui faire ressentir un peu ce que c’est que d’être sur ce vaisseau alors que le soleil se couche sur l’humanité.

Il précise ensuite que ce qui distingue ce jeu des autres est la manière dont il est construit par Ghost Story Games, et la volonté du studio que les personnages réagissent non seulement aux “grands choix”, mais également “qu’ils reconnaissent et répondent aussi à la séquence de vos actions, jusqu’aux moindres détails”.

“Nous sommes très impatients de voir les joueurs expérimenter ça”

Levine explique que la possibilité de considérer autant les décisions à grande échelle que les détails minuscules est très importante pour Ghost Story Games. Il affirme ensuite qu’il a hâte de voir comment les joueurs expérimentent le système de méchanceté, et notamment la façon dont elle permet aux joueurs de ressentir la pression et les enjeux liés à la construction de relations avec les personnages clés du jeu.

Décrit comme “un exercice d’équilibriste qui reflète les relations dans la vie réelle”, le système implique que les personnages pourront vous détester, vous apprécier et vous détester à nouveau selon vos actions. Il est néanmoins impossible de manipuler le système afin d’avoir une “partie parfaite”, puisque vous ne pourrez pas plaire à tout le monde et un des personnages deviendra inévitablement votre antagoniste.

Pour le moment, Judas n’a pas encore de date de sortie, mais reste prévu sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC. Levine explique que le développement avance très bien et que la prochaine grande étape du studio consiste à impliquer davantage la communauté, sans pour autant donner plus de précisions sur le lancement.

Même si nous sommes de plus en plus curieux de jouer au prochain jeu du créateur de BioShock, il faudra donc se montrer patient avant de pouvoir le découvrir.

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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Judas

Développeur : Ghost Story
Éditeur : Take Two

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