“Nous avons d’excellentes idées” : l’après Clair Obscur évoqué par Sandfall Interactive

Avec Clair Obscur : Expedition 33, Sandfall Interactive s’est certes créé une solide réputation dans l’industrie, mais s’est également imposé une forte pression sur les épaules. Les développeurs ont conscience des attentes des fans et ont justement de nouveau évoqué la suite.
L’après Clair Obscur chez Sandfall Interactive
À ce jour, nous ignorons totalement sur quoi œuvre Sandfall Interactive. Il a déjà été précisé que Clair Obscur était le nom d’une franchise, mais il n’a nullement été confirmé que le prochain projet du studio aurait un rapport avec cette licence à laquelle de nombreux joueurs se sont attachés.
Justement interrogés par le magazine EDGE au sujet de la “suite”, François Meurisse et Jennifer Svedberg-Yen, respectivement directeur des opérations et scénariste principale, ont apporté quelques éléments qui laissent entendre que Sandfall Interactive s’autorise clairement le droit de s’écarter de son premier jeu. Les propos ont été rapportés par Mohammed Aigoin de Jeux Vidéo Magazine.
François Meurisse a d’abord affirmé que le studio dispose de temps pour se “concentrer pleinement sur le prochain jeu”, cette fois avec une équipe qui a accumulé cinq années d’expérience.
François Meurisse / Directeur des opérations chez Sandfall InteractiveNous aurons le temps de nous concentrer pleinement sur le prochain jeu. Nous avons d’excellentes idées que nous sommes impatients de mettre en œuvre, et nous ne partons pas de la même base. L’équipe a déjà cinq années d’expérience supplémentaires. Alors, peut-être pouvons-nous réaliser de grandes choses.
Entre fidélité et renouvellement
De son côté, Jennifer Svedberg-Yen a évoqué la grande base de fans de Clair Obscur : Expedition 33, en confessant qu’elle en est pleinement conscientee.
Jennifer Svedberg-Yen / Scénariste principale chez Sandfall Interactive[Je suis] un peu du genre à vouloir plaire aux gens, donc j’ai toujours à l’esprit que nous avons beaucoup de fans maintenant, et qu’ils ont certaines attentes et certains sentiments à l’égard du jeu.
Cependant, elle fait clairement comprendre qu’elle ne souhaite pas créer un sentiment de lassitude en essorant Clair Obscur : Expedition 33 jusqu’à en “perdre l’essence même de l’œuvre”. Selon elle, c’est ce qui arrive avec trop de séries et de livres.
Jennifer Svedberg-Yen / Scénariste principale chez Sandfall InteractiveSur le plan créatif, nous avons toujours laissé nos goûts personnels nous guider, ce que nous trouvons cool, ce que nous aimons et ce que nous avons envie de voir. J’ai vu trop de séries et de livres se laisser influencer par la volonté de plaire au plus grand nombre, et on finit par perdre l’essence même de l’œuvre. C’est pourquoi nous pensons qu’il est essentiel de faire confiance à notre intuition et de rester fidèles à la vision du studio
Nous n’avons malheureusement toujours aucun indice à nous mettre sous la dent concernant ce sur quoi Sandfall Interactive travaille. C’est bien normal, après tout Clair Obscur : Expedition 33 est disponible depuis moins d’un an et il faudra assurément faire preuve de patience avant que le studio ne soit prêt à partager la moindre information officielle.
En attendant d’en savoir plus, rappelons qu’une grosse mise à jour de remerciement a été déployée dans Clair Obscur : Expedition 33 en décembre, durant la cérémonie des Game Awards 2025. Elle ajoutait du contenu inédit et plusieurs améliorations du jeu.
Le jeu est disponible sur Xbox Series X|S, PS5 et PC, et il peut toujours être joué par le biais du Xbox Game Pass Ultimate et du PC Game Pass.
Qu’ils prennent le temps de faire quelque chose de qualité surtout ! Que ça leur prenne 5 ou 10 ans si ils ont les fonds et les idées nécessaires qu’ils prennent leur temps et nous refassent vivre une expérience comme l’a été expédition 33 😉
Très curieux de l’avenir du studio !
Tout d’abord bonne année à toute la rédaction et aux lecteurs bien entendu, je suis sur le jeu, pas l’habitude du tour par tour mais finalement ça passe crème par contre certains boss sont très difficiles, il faut s’accrocher.
un des studios à surveillé. après la claque E33, il est certains que les financements seront trouvé sans mal.
vivement !
J’espère que leur nouvelle idée est de ne pas nous Entuber avec l’intelligence artificielle