Molyneux s’excuse pour ses promesses
Et reçoit un joli prix
Peter Molyneux a profité d’avoir gagné le prix de l’académie BAFTA dans le jeu vidéo (British Academy of Film and Television Arts) pour s’excuser sur ce qu’il a pu promettre par le passé.
«Je tiens à remercier la presse, en passant, pour écouter ce que j’ai à dire», a déclaré Molyneux en acceptant son prix. Désolé, j’ai un peu promis trop de choses de temps en temps. «Je pourrais citer au moins 10 éléments dans des jeux que j’ai fait pour empêcher les journalistes d’aller dormir et je tiens vraiment à présenter des excuses à l’équipe pour ça» a-t-il ajouté.
Faute avouée à moitié pardonnée ? Le créateur de Populous, Dungeon Keeper, Theme Park, Black & White et bien sûr Fable est en tout cas l’un des rares à recevoir un tel prix dans l’industrie du jeu vidéo. L’année dernière, Shigeru Miyamoto avait reçu ce prix.
Je l’adore ! C’est grâce a des personnalité comme lui que l’industrie du jeux vidéo fait rêver !
Sans ce genre de personnalité (Miyamoto , Cliffy.B , Kojima , Ueda , … ) je pense pas que le jeux vidéo aurait l’ampleur qu’elle a aujourd’hui.
Cliffy.B ?? à part des trucs bourrins, je trouve pas que ce soit un grand créateurs.
J’aurais plutot cité :
Frédéric Raynal (Alone In The Dark, Little Big Adventure)
Eric Chahi (Another World, Heart OF Darkness)
Tim Schafer (Monkey Island, Full Throttle, Grim Fandango, Day OF The Tentacle, Brutal Legend, PSychonauts, Stacking…)
Chris Roberts (Wing Commander)
Rand Miller (Myst)
Ron Gilbert (Monkey Island, Zak McKraken, Deathspank)
et j’en passe…..
Oui bourrin mais bon les Gears dans le domaine du gros jeux d’action ont quand même apportés leur trucs quoi … c’est important aussi que le genre Action 3D ( cover shooter, FPS, autre ) évolue ou gagne des choses dans ses mécaniques de jeux … Vanquish est un titre a part d’ailleurs pour ce qui n’est de prime abord qu’un gros jeu bourrin d’action ! En tout cas bien d’accord avec les noms que vous cité plus ceux qu’on oublie toujours … c’est évidemment grâce à des gens comme… Lire la suite »
pour cliff.B je trouve son moteur bien proportionné et gears of war ,shadow complex,bullet storm qui l’utilise sont moteur sont de bon jeux et PETER pour Fable il lui manque de la puissance hardware pour ajouté kinect et pour faire un B&C “Project xbox one” avorté ! le Project milo est un moteur Kinect dans un moteur graphique associé pour une nouvelle expériences et pour un développement pareille il faut du temps. pour ma par j’accepte ces excuse mais je veux un B & C sur la prochaine console ,Allez… Lire la suite »
Oui excuse toi pour ton fable 3 minable :->
Mon dieu!!! jon1138, tu as oublié David Braben…
Attention la prochaine fois! :p
En fait le minable il voudrait que les dévoloppeurs ils pensent à la création de nouvelle licence ; au lieu des jeux en serie (tel que call of 1 à 8 bientot) qui provoque l’ épuissement intellectuel des contribuables . et favorise la manipulation mentale ou la pensée unique ,mais totalement calculé .”via des pouvoirs de pub et de coM a but economique. VIVE LA CREATION !! et vive la xbox qui évolue avec rétrocompatibilité ! euh ! oui ! le Master il peut me viré du forum mais moi… Lire la suite »
mafaceenligne
“Minable” désignait le jeu son dernier fable ^^
Je suis dsl si je me suis mal fait comprendre
mafaceenligne
“Minable” désignait le jeu en lui meme ^^
Je suis dsl si je me suis mal fait comprendre
il aurait pu se flageller avec des horties… quel mou du genoux!!!