FBC Firebreak : la nouvelle mise à jour du FPS coop du Xbox Game Pass change tout !

Lancé en juin dernier, FBC Firebreak n’a pas rencontré un franc succès auprès des joueurs, mais cela n’a pour autant pas découragé Remedy qui vient de sortir une mise à jour majeure pour son shooter coopératif.
La grosse mise à jour de FBC : Firebreak est là !
En août dernier, le studio finlandais indiquait qu’une grosse mise à jour arriverait fin septembre, et le moins que l’on puisse dire, c’est que les équipes ont travaillé d’arrache-pied pour revoir leur copie. Baptisé Breakpoint, ce patch propose de grands remaniements des systèmes de jeu, du nouveau contenu et de nombreuses améliorations.
De l’aveu du studio, cette mise à jour a pour but de rendre FBC: Firebreak plus agréable, varié et gratifiant à jouer, et également de faciliter l’arrivée des nouveaux joueurs. En ce sens, un nouveau tutoriel fait notamment son apparition, tandis qu’une nouvelle mission prenant place dans un environnement inédit est aussi proposée.
Remedy affirme aussi avoir totalement revu l’économie et la progression du jeu, avec des changements dans les monnaies disponibles, l’ajout d’une nouvelle devise baptisée Trace, ainsi qu’un déblocage instantané de toutes les armes et les outils de pleine puissance dès le départ.
Vous trouverez ci-dessous le patch note complet. La mise à jour Breakpoint est disponible dès maintenant, et si vous avez pu l’essayer, n’hésitez évidemment pas à nous donner votre avis. FBC Firebreak est jouable sans plus attendre sur Xbox Series X|S, PS5 et PC, et est aussi disponible dans le Xbox Game Pass Ultimate, le PC Game Pass et le PS+.
Patch note de la mise à jour

Nouveau contenu
- Crisis Board – Remplace le tableau des missions (Job Board) avec des Crises sélectionnées et dynamiques (anciennement appelées Jobs).
- Nouvelle Crise : Outbreak – Située dans le Secteur de Recherche, avec de nouveaux objectifs, dangers et ennemis de type Moisi (Mold).
- Nouvelles armes – Fusil à dispersion (Scattergun), fusil semi-automatique, canon rotatif (Rotary Cannon).
- Nouvelles grenades – Grenade de gel (Freeze), de soin (Healing), et Black Rock.
- Nouveaux ennemis – Mold Walker, Mold Turret, Ranger Corrompu, Ranger Corrompu (Aérien), Expert en Démolition.
- Nouvel état néfaste – Moldy (Infecté), qui peut vous transformer en Mold Walker.
- Nouveau niveau tutoriel – Orientation.
- Visionneuse média avec vidéos d’orientation :
- Vidéos de présentation des missions pour mieux comprendre chaque Crise.
- Vidéo d’introduction “Welcome to Firebreak” (déjà présente dans le jeu, désormais re-visionnable dans la visionneuse).
- 2 nouveaux packs de voix – The Dave et The Lab Rat (disponibles via la Requisition Exotics).
- Ajout des Gun Mods :
- Le système se débloque au niveau de Réputation 3
- 27 Mods au total :
- 9 mods universels
- 6 mods par catégorie d’armes (Blast / Precision / Spray)
- Nouveaux sets d’armure, casques exotiques, skins d’armes et tags (sprays)
Progression et équipements
- Tous les outils, armes et grenades se débloquent à pleine puissance – plus besoin d’améliorations.
- Les Crisis Kits ont désormais leurs Augments et Devices entièrement débloqués dès le niveau de Réputation 1.
- Certains atouts liés aux performances des armes ont été déplacés dans les Gun Mods.
- Les Stations de munitions rechargent les Improvised Devices plus rapidement.
- Cap de niveau de Réputation augmenté à 200 (au lieu de 49).
- Les nouvelles armes, grenades et perks de niveau 1 se débloquent via la progression.
Économie
- Suppression des anciennes monnaies (Lost Assets, Research Samples), converties en :
- Parts, Samples, Intel – utilisés pour les cosmétiques et améliorations de perks.
- Trace – Nouvelle monnaie pour les cosmétiques exotiques (obtenue sur les ennemis puissants et objets corrompus).
- Refonte des Requisitions :
- Suppression des “Essentials”.
- Les “Expressions” incluent désormais des cosmétiques + skins d’armes.
- Firestarter Deluxe mis à jour avec les nouvelles monnaies.
- Breakpoint Requisition – Nouveaux cosmétiques sur le thème de la mise à jour.
- Exotics Requisition – Cosmétiques uniques et packs de voix contre Trace.
Gameplay
- Possibilité de glisser au sol (slide).
- Possibilité de ramper en étant à terre.
- Nouveau flux d’introduction pour une meilleure première expérience.
- Les Objectifs alternatifs peuvent remplacer les objectifs principaux dans les Zones 1 et 2.
- Les Douches et Stations de munitions sont désormais placées aléatoirement ; la douche la plus proche est marquée sur le HUD.
- Les objets se ramassent désormais par simple pression de bouton (plus besoin de maintenir).
- Un marqueur d’objectif apparaît pour récupérer le Neutralizer lorsqu’un objet corrompu apparaît.
- Rebinding des touches activé pour les mini-jeux d’urgence.
- Meilleur retour visuel lors des soins.
Ajustements et équilibrage
- Début de jeu moins punitif.
- Rééquilibrage de la densité ennemie et difficulté aux niveaux de Menace élevés.
- Les objectifs dans les Zones 1–2 demandent 25 % de complétions en moins.
- Moins de recul sur les armes à tir unique.
- Titubements du joueur après dégâts plus indulgents.
- Ground Control : dégâts de radiation des Leech Pearls réduits de 50 %.
- Freezer Duty : anomalies de givre affichent désormais leur barre de vie.
- Freezer Duty : meilleure visibilité des mannequins marqueurs.
- Correctif : dégâts de chaleur ambiante retirés (sauf en niveau de Menace Extrême).
- Paper Chase : notes autocollantes sèches immunisées aux attaques, les mouillées se détruisent plus facilement (et peuvent être détruites par l’eau).
Conditions néfastes
- Ne se propagent plus entre joueurs.
- Meilleure lisibilité visuelle (Brûlure, Froid, Moisi, etc.).
- Le Splash Kit Ejector supprime désormais toutes les conditions néfastes sauf Moldy.
Crisis Kits
- Tous les Augments altérés se chargent désormais aussi via l’utilisation des outils contre les ennemis.
- Fix Kit – Piggy Bank Augment : dégâts augmentés, le vortex de pièces se déplace plus loin depuis le point d’impact.
- Splash Kit – Teapot Augment : dégâts augmentés.
- Fix Kit – Swivel Cannon : ne faisait plus de dégâts au-delà de 5m, désormais corrigé. Plus efficace contre les ennemis volants. Jusqu’à 3 déployables simultanément.
- Jump Kit – BOOMbox : attire correctement les ennemis, explosions plus puissantes, vous pouvez en porter jusqu’à 2.
- Splash Kit – Humidifier : effets de soin plus visibles, vous pouvez en porter jusqu’à 2.
Ajustements techniques et visuels
- FSR Frame Generation ajouté pour les GPU AMD compatibles.
- Affichage permanent des barres de vie ennemies activé par défaut.
- Nombreuses améliorations UI/visuelles pour plus de clarté.
- Scintillement des lampes torches supprimé.
- Améliorations audio – correction des effets sonores des boucliers de résonance détruits.
- Visuels de soin améliorés.
Correctifs
- Correction d’un bug de connexion sur PS5 où les joueurs restaient bloqués sur un écran de chargement infini.
- Correction d’un bug rare de blocage après réanimation.
- Correction d’un bug où les lumières rouges des sprinklers n’étaient visibles que par l’hôte.
Divers
- Plus de dialogues entre Hank et Jerry dans le menu principal.