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Mise à jour de FBC Firebreak : le FPS coop du Xbox Game Pass s’améliore !

Mise à jour de FBC Firebreak : le FPS coop du Xbox Game Pass s’améliore !
Le 16 juillet 2025
Le 16 juillet 2025
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Lancé en juin dernier, FBC: Firebreak ne semble pas franchement faire l’unanimité. Inclus dans le Xbox Game Pass Ultimate et le PlayStation Plus à son lancement, le titre a profité d’un joli boost durant ses premiers jours, mais est vite tombé dans l’oublie, à cause visiblement de plusieurs problèmes. Cela ne décourage pour autant pas Remedy qui publie aujourd’hui une nouvelle mise à jour du jeu, avec de nombreux correctifs au programme.

Audio, gameplay, performances… tout y passe !

Dans un message publié sur Steam, l’équipe explique que cette mise à jour vise à “améliorer la manière dont le jeu communique les informations essentielles via l’audio et l’interface utilisateur”. Les sons liés aux armes, aux déplacements et aux combats ont ainsi été retravaillés pour une meilleure clarté, et incluent désormais les indications critiques, les retours de dégâts et les signaux d’apparition des ennemis.

L’interface utilisateur a aussi été ajustée afin d’améliorer la lisibilité du HUD, le timing des tutoriels et la cohérence entre les différentes langues. Remedy précise que des changements supplémentaires corrigent divers bugs liés aux effets visuels, aux atouts, à la progression des missions et à la stabilité du multijoueur, et vous trouverez le patch note complet ci-dessous.

Pour rappel, FBC Firebreak est jouable dès maintenant sur Xbox Series X|S, PS5 et PC, et est disponible dans le Xbox Game Pass Ultimate, le PC Game Pass et le PlayStation Plus.

Les évaluations Steam ne sont pas exceptionnels, et il profite actuellement d’un score Metacritic autour de 65, ce qui n’est pas glorieux. Si vous avez joué au jeu, n’hésitez donc pas à nous donner votre avis sur le titre et notamment nous dire comment Remedy pourrait améliorer son FPS coopératif.

Patch note de la mise à jour de FBC Firebreak

Audio

  • Le son des armes est désormais plus percutant et puissant dans l’ensemble.
  • Les sons de présence du joueur sont plus immersifs :
    • Améliorations des sons de mêlée, d’équipement, d’objets, de ramassage et de déplacement.
  • Les retours sonores de gameplay sont plus nets :
    • Amélioration des sons critiques, des dégâts infligés au joueur et aux ennemis, des boucliers, de la santé et des apparitions d’ennemis.
  • Meilleure clarté spatiale :
    • Le positionnement et l’équilibrage des sons ont été améliorés pour mieux identifier la provenance des menaces.
  • Les sons des objets récupérables sont moins intrusifs :
    • Ils présentent désormais plus de variations et s’intègrent mieux dans le mix audio.
  • Indices sonores ambiants améliorés :
    • Les ventilateurs de la zone “Hot Fix” émettent un bruit de mise en marche avant de devenir dangereux.
    • Les robinets et stations de munitions sont désormais plus audibles.
  • Le BOOMbox dispose désormais de nouveaux effets sonores lorsqu’il est désactivé ou détruit.
  • Ajout ou mise à jour des effets sonores pour certains objets et états.
    • Panneau résonateur, état néfaste Glow, nouveaux types de mort d’ennemis.
  • Améliorations audio générales dans tout le jeu.

Interface utilisateur et tutoriels

  • Ajustement des déclencheurs de tutoriels pour qu’ils apparaissent plus tôt ou uniquement lorsqu’ils sont pertinents.
  • Lisibilité du HUD améliorée.
  • Correction de bugs liés au suivi des objectifs, à la sélection du kit de crise et aux notifications de déblocage.
  • Correction de plusieurs problèmes affectant la mise à l’échelle de l’interface et les textes dans plusieurs langues.
  • Améliorations visuelles de la fenêtre de dialogue de Hank et de la surbrillance des objets corrompus.
  • Correction d’un problème permettant aux joueurs de naviguer dans les menus des réquisitions et de la recherche pendant les tutoriels.
  • Mise à jour du système de ping. Vous pouvez désormais signaler les grenades et les boîtes de munitions.
  • Correction d’un bug où les joueurs voyaient le précédent kit de crise équipé à l’écran de fin de mission après en avoir changé dans l’ascenseur au cours d’un Job.
  • Correction d’un problème de création de groupe : la boîte de texte « Générer un code de groupe » apparaît désormais toujours correctement, sans renvoyer les joueurs au menu principal.

Effets visuels et graphismes

  • Nouveaux effets visuels de dégâts ajoutés aux urgences de puissance et de réparation pour indiquer qu’elles subissent des dommages.
  • Nouveaux effets visuels pour les boucliers renforcés et la mort des ennemis puissants.
  • Correction d’un problème dans Meltdown où l’effet de fusée éclairante pouvait provoquer une distorsion visuelle corrompant l’écran.
  • Correction d’un problème dans Frequency Shift où l’effet visuel de la gelée rose pouvait persister et obstruer la vue après la mort du joueur.
  • Correction de problèmes d’affichage du modèle du pistolet-mitrailleur en vue à la troisième personne.
  • Mise à jour des sacs à dos des joueurs avec une géométrie et des textures améliorées.
  • Correction d’un bug où des objets récupérables pouvaient rester coincés dans l’environnement, le plafond ou sortir des limites si le joueur mourait dans un abri.
  • Correction d’un bug où activer le DLSS sur PC ne désactivait pas correctement les Reflets Globaux et le SSAO, ce qui entraînait des problèmes visuels.

Déplacement du joueur et physique

  • Correction de cas spécifiques où les joueurs pouvaient rester coincés ou tomber hors des limites.
  • Amélioration de la fiabilité des réanimations et des interactions avec les objets du monde dans les espaces restreints.

Progression et déblocages

  • Correction de la visibilité des trophées sur PlayStation 5.
  • Résolution de problèmes liés au déblocage des atouts et à la réinitialisation de la progression des missions.
  • L’atout Chasseur-cueilleur ramasse désormais correctement tous les objets perdus laissés par les ennemis puissants.
  • L’atout Dimension de poche augmente désormais bien les réserves de munitions comme prévu.
  • Correction d’un bug où l’atout Mesures désespérées s’activait même si le joueur avait encore des munitions.
  • L’atout Doigts agiles augmente désormais la vitesse de changement d’équipement comme prévu.

Ennemis et combat

  • Amélioration des tutoriels pour les fonctionnalités des kits de crise.
  • Correction de l’objet corrompu Canard, qui suit maintenant correctement les joueurs. Coin-coin !
  • Correction d’un bug dans la zone 3 de Paper Chase où l’ennemi puissant Trooper pouvait être poussé hors des limites.
  • Correction d’un bug dans Ground Control où les ennemis puissants survivant à une chute hors de la zone de mission pouvaient bloquer l’évacuation ou empêcher l’accès à la zone suivante.
  • Correction d’un problème où l’ennemi Hiss Breaker pouvait ignorer l’état néfaste Choc et infliger tout de même des dégâts lorsqu’on attaquait son point faible.

Multijoueur et connectivité

  • Stabilité des sessions encore améliorée. Les joueurs devraient désormais se reconnecter plus facilement et rejoindre plus fiablement les parties rapides.
  • Correction de bugs visuels sur les écrans de chargement, les marqueurs d’objectifs et les plaques de nom.
  • Correction d’erreurs côté serveur et d’incohérences dans les états de groupe et les transitions de match.

Objets et éléments du monde

  • Correction d’un bug dans Ground Control où il était parfois impossible de trouver suffisamment de Perles pour poursuivre une mission.
  • Réduction de la vitesse de soin en buvant à un robinet. La quantité soignée reste la même, mais le soin est légèrement plus lent.
  • Correction de l’absence de vibration sur la manette DualSense lors de l’utilisation sur PC Windows.
SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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FBC: Firebreak

Développeur : Remedy
Éditeur : Remedy
Date de sortie : 17/06/2025

commentaires

3 Commentaires
KoF esKadri
KoF esKadri
16 juillet 2025 8h47

46 joueurs sur steam xD Qu’ils arrêtent de perdre du temps sur ce jeu.

W
Whevil
16 juillet 2025 10h45

Ça serait dommage qu’ils abandonnent car j’aimerais l’essayer par après. J’aime beaucoup l’univers.

N
ndc-gsi
17 juillet 2025 7h53

@KoF esKadri: pour une fois je suis d’accord avec toi, ce jeu a peu d’avenir, essayé avec 2 potes et on a tenu 2h avant de le désinstaller…

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