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The Witcher 4 en 60 FPS sur Xbox Series S sera “extrêmement difficile” à atteindre

The Witcher 4  en 60 FPS sur Xbox Series S sera “extrêmement difficile” à atteindre
Le 16 juin 2025
Le 16 juin 2025
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CD Projekt Red a dévoilé ses premières ambitions techniques pour The Witcher 4, avec un objectif clair : atteindre une fluidité de 60 FPS sur consoles, malgré les défis. Si la démo technique récemment présentée n’était qu’un avant-goût, le studio affirme vouloir surpasser les performances de Cyberpunk 2077. Mais la Xbox Series S pourrait bien être le talon d’Achille de cette ambition.

60 FPS pour The Witcher 4 : quand CD Projekt place la barre haute dès le départ

CD Projekt l’admet, il reste encore beaucoup de travail à ses équipes pour que The Witcher 4 tourne correctement en 60 images par seconde dans toutes les situations sur les consoles Xbox Series X|S et PS5. Le studio rappelle au passage que la démo technique de The Witcher 4 n’était qu’un test, et qu’il manquait beaucoup d’éléments nécessaires au jeu (tels que les combats) et beaucoup de choses invisibles pour le public ne fonctionnaient pas.

Alors que le studio espère vraiment pouvoir atteindre les 60 FPS constants sur les consoles actuelles, la question de la Xbox Series S est venue sur la table. Comment faire tourner The Witcher 4 sur Xbox Series S, une console avec un processeur bien moins puissant et moins de mémoire que les Xbox Series X et PS5 ? CD Projekt a répondu à Digital Foundry dans une interview visible plus bas.

J’aurais aimé vous dire que nous avons déjà beaucoup travaillé sur ce sujet, mais ce n’est pas le cas. C’est donc quelque chose qui sera certainement la prochaine étape sur notre radar. Mais je dirai qu’atteindre 60 FPS sera certainement extrêmement difficile sur Series S. Euh, disons simplement que c’est quelque chose que nous avons besoin creuser davantage.

The Witcher 4 comme nouvel étendard graphique sur consoles

On connait le studio pour sa série The Witcher, mais aussi pour Cyberpunk 2077, qui est sorti dans un état technique assez catastrophique. CD Projekt sait que la confiance doit être regagnée et dit mettre tous les moyens pour que The Witcher 4 soit techniquement solide.

L’optimisation de Cyberpunk 2077 sur consoles est aujourd’hui largement saluée et le jeu impressionne encore par bien des aspects. Le studio compte bien mettre la barre encore plus haut avec The Witcher 4, mais il reste encore bien des étapes à franchir pour y arriver.

Pour rappel, la première bande-annonce de The Witcher 4 a été présentée lors des Game Awards en décembre 2024, révélant que Ciri devrait devenir l’héroïne principale du jeu, même si la présence de Geralt a déjà été confirmée. Le jeu n’a pas encore de date de sortie, mais il figure déjà parmi les plus attendus de ces prochaines années.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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The Witcher 4

Développeur : CD Projekt
Éditeur : NC

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