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Xbox Play Anywhere : la killer feature de Microsoft est malheureusement sous-exploitée

Xbox Play Anywhere : la killer feature de Microsoft est malheureusement sous-exploitée
Le 10 février 2025
Le 10 février 2025
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On sait que Microsoft est entré sur le marché du jeu vidéo pour faire concurrence à Sony et la marque a tout de suite innové en démocratisant notamment le jeu en ligne sur console ou l’utilisation d’un disque dur pour stocker les jeux et les sauvegarde. Aujourd’hui encore, Xbox propose quelques innovations bienvenues, mais la plus intéressante reste aujourd’hui très sous-exploitée.

Xbox Play Anywhere : une idée géniale

Le jeu en ligne, le stockage interne, les faceplates Xbox 360, la rétrocompatibilité ou encore la fonction Quick Resume sur Xbox Series X ne sont que quelques-unes des innovations que Microsoft a mises en place pour son écosystème de jeu. Mais il existe aujourd’hui une fonction géniale, pas assez connue ni utilisée, et pourtant très utile pour les joueurs et joueuses : le Play Anywhere.

Xbox Play Anywhere est une initiative de Microsoft lancée en 2016. Il s’agit d’une fonctionnalité de Microsoft qui permet aux joueurs d’acheter un jeu numérique une seule fois et d’y jouer à la fois sur Xbox et PC sous Windows 10/11, sans frais supplémentaires. Le service est donc très intéressant et donne droit à plusieurs avantages.

  • ✅ Achat unique : Pas besoin d’acheter le jeu deux fois, un seul achat fonctionne sur les deux plateformes.
  • ✅ Sauvegarde partagée : Votre progression, vos succès et vos sauvegardes sont synchronisés automatiquement entre Xbox et PC via le cloud.
  • ✅ Flexibilité de jeu : Jouez sur votre Xbox chez vous et continuez sur votre PC ailleurs sans perdre votre progression.
  • ✅ Cross-buy & Cross-save : Jouez sur la plateforme de votre choix sans contrainte et sans recommencer une partie.

Le fonctionnement du Xbox Play Anywhere est très simple, il suffit d’acheter un jeu Xbox Play Anywhere via le Microsoft Store (Xbox ou PC), et de se connecter à l’une ou l’autre plateforme avec le même compte pour récupérer son jeu et jouer dans les mêmes conditions.

Xbox Play Anywhere est finalement peu démocratisé

Si l’idée de Microsoft est clairement louable afin de faire tomber les barrières entre les plateformes, force est de constater qu’elle est loin d’être appliquée à tous les jeux de l’entreprise. Par exemple, Indiana Jones et le Cercle Ancien est bien compatible Xbox Play Anywhere, mais ce n’est pas le cas de Call of Duyt Black Ops 6 sorti l’an dernier.

On ignore pourquoi Xbox n’applique pas cette fonction sur tous ses jeux, ou au moins les jeux développés par ses propres studios, mais on peut regretter que cela ne soit pas une généralité.

Pire encore, la part de jeux qui sortent avec l’option Xbox Play Anywhere a plutôt tendance à stagner, voire à baisser ces dernières année, si l’on se réfère à l’étude Omdia publiée sur Gamedeveloper.

Malgré une utilité flagrante pour les joueurs, l’intérêt de la fonction Xbox Play Anywhere pour les développeurs, y compris au sein des studios Xbox, semble donc très limité. Un constat qui est d’autant plus malheureux quand on sait que Microsoft souhaite lever un maximum de barrières dans le jeu vidéo, en témoigne sa dernière campagne marketing “this is an Xbox” qui explique que presque n’importe quel appareil peut être une Xbox aujourd’hui, tant qu’il permet de jouer à des jeux Xbox.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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