Pourquoi Microsoft a refusé Machinarium
L’envers du décor
Machinarium (ici en demo flash), est un jeu PC de point & click qui a notamment reçu le prix Best Visual Arts lors de l’Independant Game Festival de 2009.
Le lead designer de Amanita Design, Jakub Dvorksy, nous explique pourquoi ce jeu n’a pas encore été porté sur le XLA :
«Microsoft a refusé d’éditer Machinarium sur le XLA après 6 mois de discussion. Ils aiment le jeu et ils savent que celui-ci pourrait connaître un beau succès sur cette plate-forme, mais ne veulent pas supporter un jeu qui ne soit pas exclusif à Microsoft. Ce que n’est pas Machinarium, puisque celui-ci est aussi disponible sur Mac et Linux. Nous avons d’autres options possibles en approchant des grands éditeurs tiers pour apporter le jeu sur le XLA, mais c’est une procédure absurde qui nous fera perdre beaucoup de revenus.»
Tout n’est donc pas encore joué mais, pour l’heure, aucune solution ne semble avoir été trouvée.
Quel dommage ! Je viens de le tester et c’est une pure merveille !
Tout ca à cause d’une pomme et d’un pingouin :-((
Un manchot pour être exact :-))
Bha je viens de le commander pour 13€ FDIN (moins cher que la version téléchargeable !!!!) la version collector sur PC. J’ai tellement aimer la démo.
Sans commentaire
Bon bah me voilà fixé, j’avais adoré la demo y a quelques mois, pas de sortie XBLA, à moi Machinarium PC ! petite merveille.
La solution est simple, qu’il se cherche un éditeur, il a pas que MGS qui peux éditer sur le XBLA.