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Heavy Rain « visuellement inégal »

Heavy Rain « visuellement inégal »
Le 30 mars 2010
Le 30 mars 2010

Dixit Mark Carson

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Comment faire de la pub pour Alan Wake : en allant titiller un des derniers gros jeux de la concurrence ! Vieille technique commerciale s’il en est, le responsable du studio CaptiveMotion qui s’est occupé de la motion capture pour le titre de Microsoft a déclaré dans cette interview de VG247 :

«C’est beau et brillant (en parlant d’Heavy Rain), mais visuellement c’est inégal sur certains points, ce qui est malheureusement dans la nature de l’industrie en raison de la portée, des budgets et des délais requis […] Je pense que tout le monde sera d’accord quand il (Alan Wake) sortira ».

C’est sûr, Remedy n’a pas eu de problèmes de délais vu la longueur du développement ! Avec ce genre de déclarations, la critique ne va certainement pas rater CaptiveMotion si le résultat n’est pas aussi parfait qu’ils le laissent penser.

L
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Alan Wake

Développeur : Remedy
Éditeur : Microsoft
Date de sortie : 14/05/2010

14 commentaires

14 Commentaires
J
joffrey
30 mars 2010 17h29

je me méfie de ce genre de déclaration bidon,ça porte la poisse…

T
t4h1t1
30 mars 2010 17h56

la meilleure défense c’est l’attaque, n’est-ce pas….

M
Maxmallium
30 mars 2010 18h55

Au vue des videos, c’est plutôt Alan Wake qui est « visuellement inégal ». J’espère vraiment que les visages sont travaillés d’ici la sortie (par rapport à ce qu’on voit dans les précédentes videos) !

F
frontier
30 mars 2010 19h13

@Maxmallium A coté de Alan Wake, tu as vu des vidéo de Heavy Rain ? Parce que entre les deux… il y a pas photo (graphiquement je parle). N’empêche qu’il est vrai que Heavy Rain aurait fait des heureux si le jeu serait sorti sur la xbox (moi d’abord. :D). Du coup je me suis vengé sur Fareinheit. Concernant Alan Wake, je ne le comparerais pas à HR. C’est un autre style de jeu. Bon ok, c’est tout les deux des exclus. Et puis ? Ca aurait juste été mieux… Lire la suite »

M
Maxmallium
30 mars 2010 21h30

@-- frontier

Oui, j’ai joué à Heavy Rain. Je considère juste qu’avant de vouloir critiquer les autres, il faut s’assurer d’être irréprochable.
D’un autre côté, les moyens de Quantic Dream sont infiniment plus grands (studio de motion capture dans leurs locaux) que ceux de Remedy.

C
ChupaLoL360
30 mars 2010 21h37

Je profite de l’excellent boulot d'{xboxygen} tous les jours, que ce soit en cours ou chez moi, mais ne poste dans la news que de manière très occasionnelle. Ce genre précis de news l’est tout autant. Et tant mieux. Je trouve ça absolument navrant. « Faire de la pub » pour son propre jeu en allant fusiller les titres concurrents, , comme vous le dites au début de l’article, je trouve ça, je ne sais pas si le mot est assez fort, vraiment honteux. C’est bien de la honte que je ressens,… Lire la suite »

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