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La motion Capture d’Alan Wake

La motion Capture d’Alan Wake
Le 1 mars 2010
Le 1 mars 2010

Une vidéo d’exemple

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CaptiveMotion annonce que c’est eux, société de motion capture, qui se sont occupés de l’animation des visages dans Alan Wake avec l’aide de Metricminds.

Sur sept semaines, CaptiveMotion et Metricminds ont ainsi généré 51 minutes d’animations faciales sur 445 séquences uniques. Les animations de CaptiveMotion, avec leur technologie appellée Embody, ont été permises grâce à 1600 points de marquages par acteur. Ces animations ont ensuite été utilisées sur 21 personnages (ce qui nous donne déjà un aperçu du nombre de persos qu’on verra dans le jeu). Voici un exemple de leur travail.

L
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Alan Wake

Développeur : Remedy
Éditeur : Microsoft
Date de sortie : 14/05/2010

commentaires

4 Commentaires
E
Ezekiel.666
1 mars 2010 21h58

Pfeuuuu !!! meme si dans Alan Wake au arrivera pas a ce rendu, sa reste quand meme, une preuve de ce qu’on finira par voir sur nos console !!!

Et c’est impressionant ^^

A
Achilles
1 mars 2010 23h52

Il est entrain de lire la Bible là?

V
vybyvy
2 mars 2010 9h36

{{Ézéchiel 25:17}}
passage de l’ancien testament lu par le personnage de Jules Winnfield ({Samule L Jackson}) dans le film {{Pulp Fiction}} de Quentin Tarantino

V
vybyvy
2 mars 2010 9h45

d’ailleurs c’est tout le monologue de fin quand Jules se remet en question pendant le braquage de la cafet par « Ringo »…

La technologie est impressionnante, par contre le jeu d’acteur n’est juste pas dans le ton… à mon goût…

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