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NetEase s’associe à des vétérans d’Ubisoft pour créer le studio Bad Brain Games

NetEase s’associe à des vétérans d’Ubisoft pour créer le studio Bad Brain Games
Le 23 mai 2023
Le 23 mai 2023
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NetEase élargit son empire du jeu vidéo avec la création d’un tout nouveau studio, Bad Brain Games, en partenariat avec des vétérans d’Ubisoft. Cette annonce soulève l’enthousiasme de la communauté des joueurs qui attendent avec impatience de découvrir la nouvelle franchise ambitieuse du studio, basée sur un jeu d’action-aventure narratif.

Ni le talent, ni l’ambition ne manquent à Bad Brain Games

Situé à Toronto et à Montréal, Bad Brain Games se donne pour mission de développer un jeu d’action-aventure en monde ouvert, offrant une expérience multiplateforme. Le studio compte s’appuyer sur Unreal Engine 5 pour donner vie à son projet, et s’inspirera des films cultes des années 1980 en combinant des éléments d’aventure et d’horreur. Cette combinaison promet une expérience de jeu unique et immersive.

À la tête de Bad Brain Games se trouve Sean Crooks, un producteur de renom qui a travaillé sur des titres tels que Watch Dogs: Legion et Driver: San Francisco. NetEase annonce fièrement avoir déjà recruté une équipe de développeurs chevronnés, comptant des talents ayant contribué à des franchises renommées telles que Watch Dogs, Far Cry, Driver, Child of Light, Just Dance, Army of Two, Splinter Cell, et bien d’autres.

Il est important de noter que Bad Brain Games ne doit pas être confondu avec NetEase Montréal, un autre studio ouvert en 2019 et récemment renforcé par l’arrivée de Jonathan Morin, ancien directeur créatif des deux premiers jeux Watch Dogs. Les deux studios opèrent indépendamment et apportent leurs expertises respectives à l’écosystème croissant de NetEase Games. Sean Crooks a notamment déclaré ceci :

« Je suis honoré de diriger cette talentueuse équipe de développeurs au Canada.

Nous sommes tous passionnés par la création d’expériences mémorables et significatives. NetEase Games nous a accueillis chaleureusement, avec une abondance de soutien et de liberté créative pour nous permettre de faire ce que nous faisons le mieux. Notre premier jeu est un projet passionnel qui nous donne l’occasion de libérer nos cerveaux. »

Simon Zhu, président des investissements et des partenariats mondiaux de NetEase Games, déclare quant à lui ceci :

« Nous sommes ravis d’accueillir Bad Brain Game Studios dans notre famille et d’enrichir notre présence au Canada.

Avec ce nouveau studio, NetEase Games poursuit son engagement à encourager les meilleurs talents au Canada et à créer des jeux que les joueurs adorent. Le Canada possède une industrie du jeu florissante et nous sommes ravis de continuer à en faire partie. Nous sommes convaincus que nos équipes talentueuses de Toronto, de Montréal et d’ailleurs créeront certains des jeux les plus innovants et les plus passionnants que l’industrie ait jamais connus. »

NetEase, deuxième plus grande société de jeux en Chine après Tencent, a récemment consolidé son portefeuille de studios. En plus de ce partenariat avec des vétérans d’Ubisoft, la société a acquis Grasshopper Manufacture, le développeur de No More Heroes, et a fondé Nagoshi Studio avec Toshihiro Nagoshi, le créateur de la série Yakuza. En Europe, NetEase a également conclu un accord d’acquisition avec Quantic Dream, le studio français à l’origine de jeux narratifs acclamés comme Detroit : Become Human.

Francozore
Plus jeune rédacteur de l'équipe Xboxygen et passionné de jeux vidéo depuis le berceau (et passionné de basket-ball). J'ai grandi avec Viva Piñata, Test Drive Unlimited, Forza et Battlefield.
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Business

Puisque le jeu vidéo c'est aussi un monde de gros sous, il est important de savoir quels sont les enjeux financiers qui se cachent derrière nos jeux et consoles préférés.

commentaire

1 Commentaire
B
BRASILDOM
23 mai 2023 20h16

Merci Francozore EXCELLENTE NEWS !
Etant un ancien d’UBISOFT Paris & Montreuil, je me réjouis que ce nouveau studio existe, car sans la hiérarchie et ligne éditoriale CATASTROPHIQUE signé UBISOFT, Ils/elles seront enfin LIBRE de créer de nouvelles franchises AA ou même AAA de qualitées que l’indépendence éditoriale permet. A vous de jouer maintenant, et advienne que pourras/voudras.

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