The Initiative recrute, expérience en « grands niveaux ouverts » requise

Hâte
Alors qu’un premier aperçu des jeux first party est prévu pour ce mois-ci, nous attendons impatiemment de voir ce sur quoi The Initiative travaille. En effet, les talents issus d’autres studios de renom n’en finissent plus de venir gonfler les rangs de l’entreprise Californienne.
Insomniac, DICE, Rockstar ou encore Naughty Dog, pour ne citer qu’eux, le CV des effectifs a de quoi laisser rêveur quant au projet qui se prépare à Santa Monica. Aujourd’hui, une nouvelle
offre d’emploi vient d’apparaître sur le site de Microsoft lui-même, le studio étant à la recherche d’un Senior World Builder pour un projet AAA.
En tant que Senior World Builder, vous êtes un maître dans la construction de mondes 3D. Tout en vous rapportant au Lead Level Designer, vous concevez et construisez des emplacements incroyables qui stimulent le gameplay tout en restant fidèle à l’esthétique du jeu.
Plus bas dans l’annonce, on note également qu’une expérience dans la construction « grands niveaux ouverts » est requise. Pour l’instant, nous n’avons que quelques pistes concernant le ou les projets en cours. Ce qui est sûr, c’est que l’ambition du studio est grande et il est d’ailleurs stipulé dans l’annonce l’envie de façonner « the next big thing », rien que ça !

Perfect Dark une licence moyenne? C’est le volet sur 360 qui était moyen, nuance. Sinon il y a tout les ingrédients pour faire un très grand jeu d’action-aventure. Ca reste une des nombreuses licences prestigieuses dormantes du catalogue xbox. Microsoft à plus que jamais besoin de faire revenir ses IP prestigieuses, des IP qui on un affect très fort sur les joueurs qui ont connus ces licences à leurs apogées. Un retour gagnant sur des grandes IP cultes oubliées sur la gen xbox one, c’est selon moi un point crucial… Lire la suite »
Le principal reproche fait à Microsoft c’est le manque de jeu first party, ils sont attendu au tournant. Spencer a dit qu’il avait 2 projets, et que le premier était jouable. Même si c’est court, une sortie en 2021 paraît plausible, du coup on pourrait avoir des news à la conférence. Par contre vu le tralala autour du fameux AAAA, ça doit vraiment claquer sinon…… perfect dark ne m’a vraiment pas plu sur 360, c’est rare mais avec mes amis le jeu acheté le jour de la sortie a été… Lire la suite »
Même s’ils sont effectivement sur le prochain Perfect Dark je suis persuadé qu’il est un second projet en cours.
Le projet principal est sans doute un autre jeu car même si un nouveau Perfect Dark peut être sympa il n’est sûrement pas « the next big thing ». Donc obligé qu’ils aient autre chose sous le coude. Et puis embaucher tous ces grands noms avec des salaires de ouf pour bosser sur une IP moyenne comme Perfect Dark je n’y croit pas.
C’est. Bien beau de recruter mais un moment va falloir nous montrer sur quoi vous bosser depuis le temps…
Alors, ils sont sur un retour de perfect dark ou pas… De toute façon, oui, faut pas attendre leur premier jeu avant fin 2021,voir 2022…avec les tronches qu’il y a dedans, ça devrait d’envoyer le bouzin…
Déjà, montré nous halo, et hellblade 2,en gameplay et se sera déjà pas mal, plus le ou les nouveaux jeux de playground, state of decay 3,et du trailer des autres studios…
Plus le rachat d’asobo, ect et on sera bien… 😁
C’était un jeu de mot entre initiative et concret. Ma vanne a prit l’eau 😉
Tout a fait on est d accord
exact du concret alors que le studio est encore tout récent faut être patient, et même si un truc sera montré ça sera un léger teaser. Mais ce n’est plus dans la politique de Phil de montrer des jeux trop longtemps à l’avance.
Suffit de voir avec Halo infinite quand ils l’ont teaser et la date de sortie.
Vous voulez toute de suite cela fait 3 ans qu il ont crée le studio et presser c est nul
Laisse le temps faire y commence juste ça fait 3 ans et voulez tout de suite c edt nul