Au UK, le marché du jeu vidéo en 2018 est 80% digital, sauf pour les jeux AAA
Les chiffres 2018 !
Nouvelle preuve que le marché du jeu vidéo bascule progressivement dans l’ère du digital (ou devrions-nous dire numérique), les derniers chiffres britanniques affirrment cette tendance.
D’après les chiffres de l’Entertainment Retailers Association relayés par GameIndistry, le marché du jeu vidéo UK (hors consoles) a pesé 3,864 milliards de livres en 2018. Sur cette somme, le numérique représente plus de 3 milliards de livres, soit 80,1%, et une progression de plus de 12% par rapport à l’année précédente alors que le physique est en baisse de 2,8%. Les données étant basées sur les chiffres de GfK (retail physique), IHS (revenus numériques) and GSD (chiffres de téléchargement).
Les ventes de jeux physiques sont en baisse mais le marché physique au global ne se porte pas mal puisque les ventes de consoles sont en hausse par rapport à l’année dernière avec 2,8 millions de consoles vendues en 2018 au UK. La PS4 est en tête mais ses ventes stagnent alors que la Nintendo Switch a vu ses ventes bondir de 20%. Pas de chiffre pour la Xbox hélas.
Fait intéressant, le marché des jeux dits AAA (les gros jeux) est inverse à cette tendance puisque 75% des jeux AAA continuent de se vendre en physique contre 25% en numérique (20% en 2017). L’exemple pris est FIFA dont les ventes en 2018 étaient de 2,5 millions, en deçà des 2,7 millions de l’année précédente.
Au UK, le marché du jeu vidéo fait mieux que ceux du cinéma (£2.34 milliards) et de la musique (£1.33 milliards) combinés.
Ci-dessous le top 20 des jeux les plus vendus en 2018 au UK et en version boite. On remarquera particulièrement que Forza Horizon 4 se place à la 9ème place malgré sa présence dans le Xbox Game Pass ainsi que le succès toujours étonnant de GTA 5.
- 1 FIFA 19 – 1,889,401
- 2 Red Dead Redemption 2 – 1,757,212
- 3 Call of Duty: Black Ops 4 – 1,172,855
- 4 Spider-Man – 676,621
- 5 Mario Kart 8: Deluxe – 458,675
- 6 Far Cry 5 434,133
- 7 Crash Bandicoot N-Sane Trilogy – 430,551
- 8 God of War – 399,395
- 9 Forza Horizon 4 – 392,960
- 10 FIFA 18 – 351,788
- 11 Grand Theft Auto V – 339,805
- 12 Spyro Reignited Trilogy – 333,725
- 13 Battlefield V – 313,100
- 14 Assassin’s Creed Odyssey – 305,937
- 15 Super Smash Bros Ultimate – 284,155
- 16 Super Mario Odyssey – 240,710
- 17 Call of Duty: WWII – 230,576
- 18 Pokemon: Let’s Go, Pikachu – 227,767
- 19 Shadow of the Tomb Raider – 226,125
- 20 Fallout 76 – 218,534
Les jeux demat c’est beaucoup mieux pour moi. Sa prend pas de place, pas besoin de se lever pour mettre le disque, les prix diviser par deux avec le partage de compte et des prix encore plus avantageux sur les store étrangers.
C’est bizarre j’avais lu un premier rapport ne concernant que le physique disant que les ventes de PS4 étaient en progression, ainsi que celle de Xbox. De mémoire le marché c’était 40% PS4, 29% Xbox, dans les 23% Switch pour les plus grosses parts de marché. Une partie de cet article en reprend les données d’ailleurs.
@IncoGnito721 pareil. Ça me rappelle l’embrasement des forums à l’annonce de la One sur l’aspect digital tiens.
Sur la centaine de jeux que je possède, j’en ai 0 en format disque. Tout en démat. Je ne jure plus que par çà aussi.
J’arrive pas à éditer.. Bon j’ai retrouvé l’article. Les parts de marché ne sont pas exactement celle-là, mais presque, et concerne les jeux. Pas de chiffres hardware mais ceci tout de même :
«The official hardware numbers have yet to come in, although GamesIndustry.biz understands that more consoles were sold in 2018 than 2017. PS4 remarkably saw an increase in console sales and shifted over one million units»
Je ne comprend pas bien le titre, ces 80% inclus les triples A ? Si ce n’est pas le cas, ce chiffre est à relativiser.
Petit HS concernant le partage de compte. Je vois plus haut qu’Incognito parle de jeu 2 fois moins cher. C’est parce que les jeux achetés sur le store sont débités sur 2 cartes bleu différentes ? Ou c’est juste les 2 utilisateurs du compte qui achètent les jeux à tour de rôle ?
@Angmar89: avec le partage de compte tu fais comme tu veux. Soit vous achetez chacun votre tour avec vos cartes respectives, soit l’un achète et l’autre rembourse la moitié… Du coup quand tu divise par 2 des prix de jeux achetés à l’étranger, ça va très vite à remplir les consoles.Tu peux même jouer à 2 sur le même jeux. C’est vraiment un super système. Pour en revenir au démat, pareil, j’ai une centaine de jeux et les seuls cd que je met dans la console c’est pour la rétro.… Lire la suite »
J’ai lu vite fais, mais j’imagine que l’on parle de l’industrie du JV au sens large (donc smartphone, free to play, etc). Et effectivement, en proportion ils se vends plus de jeux à 1€ que de jeux à 50€.
Sans parler des jeux « indés » qui n’existent pas en physique.
En même temps ces statistiques sont toujours biaisée : Quasiment la totalité des jeux indépendants ne se vendent qu’en démat, il est donc difficile d’avoir le choix avec la version physique. D’ailleurs, ils disent que les AAA se vendent à 75% en physique, c’est bien la preuve que quand on a le choix le physique est privilégié.
Ou comment faire rentrer doucement l’idée dans l’esprit du grand publique que c’est une fatalité……
J’aime pas le demat
D’ailleurs, ils disent que les AAA se vendent à 75% en physique, c’est bien la preuve que quand on a le choix le physique est privilégié. Pas forcément. En fait je me permet d’en parler, parce que je glisse tout doucement vers le modèle évoqué dans l’article, à savoir prendre mes AAA en physique, et les autres jeux en démat. Ou plutôt: les jeux que je veux absolument, mes bijoux, en physique, pour avoir une « trace » de la collection, et les jeux plus « petits », ou les jeux dont je me… Lire la suite »