Borderlands 4 : Gearbox a écouté les joueurs, un curseur pour le FOV arrive sur Xbox et PS5

Autrefois réservée au PC, la possibilité de modifier le field of view (champ de vision en français) s’est largement démocratisée sur consoles. Pourtant, certains jeux majeurs n’offrent toujours pas cette option, et c’est notamment le cas de Borderlands 4. Gearbox Software entend toutefois corriger le tir.
Borderlands 4 : Gearbox a écouté les joueurs, un curseur pour le FOV arrive sur Xbox et PS5
Plusieurs joueurs sur console se sont plaints de l’impossibilité de régler le champ de vision dans Borderlands 4. Heureusement, le studio a pris en compte les retours des fans et a confirmé que des curseurs permettant d’ajuster le FOV seront prochainement intégrés sur Xbox Series X|S et PS5. Cette option est bien sûr déjà disponible sur PC.
Un FOV plus large permet de mieux percevoir les ennemis en périphérie et d’améliorer la conscience spatiale, ce qui peut donner un avantage. En revanche, un FOV trop élevé peut déformer l’image et réduire la précision des tirs à distance, tandis qu’un FOV trop étroit limite la vision périphérique et crée une sensation de “tunnel”.
Au-delà du FOV, de nombreux commentaires circulent sur les réseaux sociaux concernant l’absence d’une optimisation PS5 Pro, ou encore les performances générales du jeu, en particulier sur PC.
Malgré ces problèmes, Borderlands 4 attire énormément. Durant son week-end de lancement, un pic de 304 398 joueurs simultanés a été enregistré rien que sur Steam. À titre de comparaison, le pic du premier Borderlands était de 124 678. Il faut évidemment ajouter à ce chiffre les joueurs Xbox Series X|S, PS5 et Epic Games Store.
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Pour ceux l’ayant, vous en pensez quoi ?