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Halo 4 fait parler la poudre

C’est pas une image !
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Le festival Halo, à l’occasion des dix ans de la franchise, a été l’occasion de voir quelques trucs sympas sur Halo 4 comme de très jolis concept art ou la nouvelle édition du warthog.
Cette fois, 343 Industries nous fait découvrir quelques prises de son pour le jeu. On peut penser que les bruitages seront mieux intégrés dans leurs environnements, peut-être comme le fait DICE avec leurs jeux ?
L
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Tu ne peu pas comparé la prise de son d’une arme qui existe et celle d’une arme qui au contraire n’existe pas !
L’un tu enregistre/copie et l’autre tu “invente”
Puis va trouver un MA5B ou un BR pour faire la prise son…
Terrible, le système D j’adore!
La vache à 1:03 !!!!! 😀
J’adore jon le mec qui explique en 1 paragraphe ce que j’ai souligné en une ligne… J’pense qu’il n’y avait pas besoin d’expliquer
Lol “Rapace66” je sais pas si t’As vu la prise dde son pour les films “Le seigneur des Anneaux” mais ça faisait autant amateur que ça ! Et le résultat est plus que génial !
ça fait amateur quand même quand tu vois dice qui enregistre le son d’un véritable arsenal bah eux ils font pété des pétards xD
“ça fait amateur quand même quand tu vois dice qui enregistre le son d’un véritable arsenal bah eux ils font pété des pétards” Sauf que Digital Illusion fait du FPS réaliste donc ils peuvent enregistrer de vraies armes…HAlo c’est de la SF donc les armes n’existent pas donc il faut créer les sons. Tu sais, c’est pareil dans pleins de jeux et films. Dans Star Wars, le bruit du sabre laser c’est (entre autre) le son d’un moteur de projecteur de cinéma, certains bruits de R2D2 proviennent d’un bébé etc.… Lire la suite »
je retire ce que j’ai dit :’-))