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Le patron d’Ubisoft soutient Sony : la fin des jeux physiques « ne perturbera pas l’industrie »

Le patron d’Ubisoft soutient Sony : la fin des jeux physiques « ne perturbera pas l’industrie »
© Getty Images
Le 24 juillet 2026
Le 24 juillet 2026
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Alors que la décision de Sony de mettre fin à la production de jeux PlayStation sur disque à partir de 2028 continue de susciter de vives réactions, le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, estime que cette transition ne devrait pas bouleverser l’industrie. Pour le dirigeant français, l’exemple du PC montre même que le passage au tout numérique peut être bénéfique.

« Le PC est passé au tout numérique sans problème »

Interrogé sur la stratégie de Sony, Yves Guillemot a comparé la disparition des jeux physiques sur PlayStation à celle des CD-ROM sur PC.

Selon lui, le marché du PC a déjà vécu cette transition il y a plusieurs années et s’en porte très bien aujourd’hui. Il estime ainsi que l’abandon progressif des supports physiques a permis au jeu sur PC de se développer davantage et que le même phénomène pourrait se produire sur console. Pour cette raison, il ne pense pas que la décision de Sony « perturbera beaucoup l’industrie ».

Une comparaison qui ne convainc pas tout le monde

Cette analyse est toutefois loin de faire l’unanimité. De nombreux observateurs soulignent que le marché PC est très différent de celui des consoles.

La comparaison est toutefois discutée puisque le marché PC est très différent de celui des consoles. Les joueurs disposent de plusieurs boutiques concurrentes (Steam, GOG, Epic Games Store…), alors que les utilisateurs PlayStation dépendent du PlayStation Store pour leurs achats numériques. Les jeux PC bénéficient également, dans certains cas, de versions sans DRM et d’une importante scène de modding et de préservation, des possibilités qui n’ont pas vraiment d’équivalent sur les consoles fermées.

Depuis l’annonce de Sony, plusieurs développeurs et éditeurs ont d’ailleurs défendu le maintien des éditions physiques, estimant qu’elles permettent de toucher un public qui n’achète pas forcément ses jeux en dématérialisé.

Des propos qui risquent de faire réagir

La prise de position d’Yves Guillemot intervient dans un contexte particulier pour Ubisoft. L’éditeur a été au cœur de nombreuses critiques ces dernières années, notamment après la fermeture des serveurs de The Crew, qui a rendu le jeu original totalement inaccessible et contribué à la naissance du mouvement Stop Killing Games.

Ses déclarations risquent donc d’alimenter un débat déjà très animé autour de l’avenir des jeux physiques, de la propriété des œuvres numériques et de la préservation du patrimoine vidéoludique. Si Sony semble déterminé à poursuivre sa transition vers le tout numérique, le sujet est encore loin de faire consensus auprès des joueurs comme de nombreux acteurs de l’industrie.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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commentaires

2 Commentaires
Manuto
Manuto
24 juillet 2026 9h03

Je me rappelle que quand le PC a entamé sa migration, cela avait râlé également.
Au final, tout le monde s’y ai fait.
Ca en sera de même sur console. Un peu de gens qui râle et qui se font entendre, faisant penser a une population énorme mécontente, alors que dans les faits…. ca ne changera pas grand chose à avant 2028.

Bally
Bally
24 juillet 2026 10h06

L’argument du “tout le monde finira par s’y faire” est justement le problème. Beaucoup de reculs sont acceptés non pas parce qu’ils sont bons, mais simplement parce qu’à force de les imposer, les gens finissent par considérer qu’il n’y a plus rien à défendre. La comparaison avec le PC est assez facile, mais elle oublie une différence majeure : le marché PC est ouvert, avec plusieurs boutiques en concurrence, des prix souvent plus bas et une vraie liberté de choix. Sur console, la disparition du physique signifie surtout une dépendance… Lire la suite »

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