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Après Perfect Dark, nouveau coup dur pour Crystal Dynamics avec des licenciements

Après Perfect Dark, nouveau coup dur pour Crystal Dynamics avec des licenciements
Le 28 août 2025
Le 28 août 2025
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Alors que nous attendons impatiemment des nouvelles du prochain jeu Tomb Raider, le studio Crystal Dynamics n’est pas à la fête et annonce des licenciements.

Crystal Dynamics licencie

Dans un message posté sur LinkedIn, on apprend que le studio a licencié “un certain nombre” de personnes, en raison de “l’évolution des conditions commerciales”. Crystal Dynamics évoque une décision nécessaire afin d’assurer la pérennité du studio “dans un marché en constante mutation”.

Aujourd’hui, nous avons pris la décision très difficile de nous séparer d’un certain nombre de nos talentueux collègues en raison de l’évolution des conditions commerciales. Cette décision n’a pas été prise à la légère.

Elle était néanmoins nécessaire pour assurer la pérennité de notre studio et de nos priorités créatives essentielles dans un marché en constante mutation.

L’entreprise s’engage à offrir tout le soutien et les ressources dont elle dispose pour épauler les employés concernés. Elle remercie ensuite ses équipes, les joueurs ainsi que ses partenaires pour leur soutien, et conclut que le développement de Tomb Raider n’est pas impacté par les licenciements.

Le nouveau Tomb Raider a été annoncé en 2022 et nous n’avons pas vu grand-chose depuis. Il y a un peu plus d’un an, le CEO d’Amazon Games décrivait le développement comme “une tâche énorme“, et le titre se fait très discret.

Rappelons qu’en juillet dernier, le studio faisait face à l’annulation de Perfect Dark, alors qu’il prêtait main forte aux équipes de The Initiative. Si on ne connaît pas précisément l’impact de cette annulation sur le studio, on imagine que l’abandon du jeu par Xbox a dû jouer dans la balance.

Tomb Raider est donc potentiellement l’unique projet de Crystal Dynamics, et on espère que le développement progresse sans encombre.

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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Perfect Dark

Développeur : The Initiative
Éditeur : Microsoft

11 commentaires

11 Commentaires
Thom B.
Thom B.
28 août 2025 8h36

J’ai encore en travers l’annulation 😅 Je sais que c’est sûrement car le jeu n’atteignait pas un standard de qualité, et que ça évite un redfall/Concord/forspoken. Je sais aussi qu’une équipe de 400 dev ça coûte ultra cher. Donc je comprends la réalité entreprenarial derrière. Mais tout les licenciements (Xbox et autres) et annulation de jeux un peut originaux (car du James Bond like, ça court pas les rues) c’est vraiment dommage. Peut être revendre la licence ou studio ? Confié la base du jeu à un autre studio pour… Lire la suite »

S
Segafandepuis1989
28 août 2025 9h45

Entièrement d’accord avec toi malheureusement j’ai bien peur que ça ne s’arrange pas…

C
ChupaLoL360
28 août 2025 10h24

Complètement de ton avis aussi @Thom B. La fuite en avant des grands studios et constructeurs vers plus de profit et moins de création originale n’est plus à démontrer. Que ce soit dans le cinéma ou le jeu vidéo, on assiste à la même réalité. Xbox, Sony, Ubisoft, EA, Disney, Warner Bros, … Tout est vu par le prisme de la rentabilité et de la prise de risque minimum. On ne crée plus de licences, on tue dans l’œuf des projets non prometteurs ou trop risqués et on asphyxie les… Lire la suite »

W
Whevil
28 août 2025 11h24

Pas d’acc avec toi VDD quant à l’époque. On a jamais autant de choix de qualité et j’ai joué à toutes les gen depuis la SNES.

Thom B.
Thom B.
28 août 2025 15h15

Alors, je suis atla fois d’acc avec mon vdd, ya du choix et de bons jeux, clairement. Mais ce que je constate, c’est que ça commence à chuté. De la même façon que les films, le milieu manga (la bd y ayant curieusement échappé) ou la musique “populaire”. J’ai vu ces prémices dans différents domaines que j’aime. Alors je suis sûrement un “boomer”, mais n’empêche que dans les milieux ayant subit cela, je ne prends plus de plaisir. Pour le vdd de mon vdd, c’est une de mes grosses craintes.… Lire la suite »

EclipseObscur
EclipseObscur
28 août 2025 15h27

Et après quand je vais mettre mon grain de sel on va dire c’est moi le mauvais le méchant Or il y a quelque chose qui ne va pas dans les studios Xbox depuis un bon moment

S
Segafandepuis1989
28 août 2025 17h33

@-- EclipseObscur, oui parfaitement tu as enfin compris. Tu as utilisé tout ton capital crédibilité.
Aujourd’hui tu nous fais plus penser à Bozo le clown qu’autre chose… 🤡🤡🤡

C
ChupaLoL360
28 août 2025 17h49

Je ne suis pas en désaccord avec ce que tu dis @Whevil au fond. Oui il y a beaucoup à faire et toujours de la qualité. Cependant il y a un ralentissement des licences phares et de nombreux abandons des projets AA à AAA, des désinvestissements qui ont des conséquences, dûs aux temps de dev plus longs, et à une frilosité économique globale. Un gros jeu tous coûts confondus peut dépasser le milliard et 5-8 ans en temps de dev. On vit l’époque des remasters, et remasters de remasters :… Lire la suite »

Thom B.
Thom B.
29 août 2025 0h14

Vdd, ta clairement raison. C’est impressionnant le nombres de remaster. Et tous le font, c’est édifiant de voir cette boucle. Quand ça sert à re sortir une vieille licences n’ayant pas eu de suite, je peux comprendre. Ou pour jauger le marché comme Metroid Prime. Mais quand ta un jeu sortie ya 5ans qui à déjà un remaster… Faut arrêter sérieux. Surtout que la plupart du temps c’est hélas feignant. Un filtra via IA et hop, 70€ dans les popoches Après ça s’étonne des échecs, mais quand tu vois certains… Lire la suite »

EclipseObscur
EclipseObscur
29 août 2025 19h10

@Segafandepuis198 je vois bien ta vie doit être intéressante pour faire des monologues parle que de jeux vidéos , en dirait que tu es fan de moi

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