Après Perfect Dark, nouveau coup dur pour Crystal Dynamics avec des licenciements

Alors que nous attendons impatiemment des nouvelles du prochain jeu Tomb Raider, le studio Crystal Dynamics n’est pas à la fête et annonce des licenciements.
Crystal Dynamics licencie

Dans un message posté sur LinkedIn, on apprend que le studio a licencié “un certain nombre” de personnes, en raison de “l’évolution des conditions commerciales”. Crystal Dynamics évoque une décision nécessaire afin d’assurer la pérennité du studio “dans un marché en constante mutation”.
Aujourd’hui, nous avons pris la décision très difficile de nous séparer d’un certain nombre de nos talentueux collègues en raison de l’évolution des conditions commerciales. Cette décision n’a pas été prise à la légère.
Elle était néanmoins nécessaire pour assurer la pérennité de notre studio et de nos priorités créatives essentielles dans un marché en constante mutation.
L’entreprise s’engage à offrir tout le soutien et les ressources dont elle dispose pour épauler les employés concernés. Elle remercie ensuite ses équipes, les joueurs ainsi que ses partenaires pour leur soutien, et conclut que le développement de Tomb Raider n’est pas impacté par les licenciements.
Le nouveau Tomb Raider a été annoncé en 2022 et nous n’avons pas vu grand-chose depuis. Il y a un peu plus d’un an, le CEO d’Amazon Games décrivait le développement comme “une tâche énorme“, et le titre se fait très discret.
Rappelons qu’en juillet dernier, le studio faisait face à l’annulation de Perfect Dark, alors qu’il prêtait main forte aux équipes de The Initiative. Si on ne connaît pas précisément l’impact de cette annulation sur le studio, on imagine que l’abandon du jeu par Xbox a dû jouer dans la balance.
Tomb Raider est donc potentiellement l’unique projet de Crystal Dynamics, et on espère que le développement progresse sans encombre.
@EclipseObscur: Ba, Be, Bi, Bo, Bu… Relis toi j’ai rien compris à ce que t’as écrit…