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La franchise BioShock refait parler d’elle, mais ça n’a rien de rassurant

La franchise BioShock refait parler d’elle, mais ça n’a rien de rassurant
TiousPar
Le 4 août 2025
Le 4 août 2025
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Alors que l’on attend de parler de BioShock 4 depuis des années maintenant, on apprend aujourd’hui, via

Bloomberg, que Take-Two procède à des changements majeurs dans le développement du prochain titre, après que des hauts responsables ont jugé que le projet ne répondait pas aux attentes.

La franchise BioShock refait parler d’elle, mais ça n’a rien de rassurant

Confié au studio Cloud Chamber, le jeu a récemment échoué à un examen mené par les dirigeants de 2K Games, filiale éditrice de Take-Two. Le scénario, en particulier, est pointé du doigt comme une faiblesse majeure et sera entièrement retravaillé dans les mois à venir.

À la suite de cet échec, Kelley Gilmore, à la tête du studio, a été évincée, tandis que le directeur créatif, Hogarth de la Plante, a été repositionné dans un rôle éditorial. Lors d’une réunion générale, les employés ont été informés que le studio devait devenir plus agile et efficace, ce qui suscite des inquiétudes quant à d’éventuelles suppressions de postes.

La société reconnaît que le jeu actuel dispose déjà d’une bonne base, mais elle ambitionne d’atteindre l’excellence. Elle a d’ailleurs confirmé à Bloomberg les changements de direction, tout en assurant rester pleinement engagée à livrer un jeu à la hauteur des attentes élevées des fans de la licence.

Aucun nouvel opus n’a vu le jour depuis la sortie de BioShock Infinite en 2013, et ce quatrième épisode, en préparation depuis plus de dix ans, a déjà changé plusieurs fois de studio de développement, ce qui a clairement de quoi inquiéter.

En parallèle, on apprend via Bloomberg que 2K Games travaillait également sur un remake du premier BioShock, mais que ce projet a été discrètement abandonné plus tôt cette année.

Les fans du genre ont clairement de quoi être déçus, d’autant plus que Judas, initialement prévu pour 2025, est désormais sans période de sortie. Il s’agit du nouveau jeu de Ken Levine, connu notamment pour ses travaux sur BioShock et System Shock 2.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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BioShock 4

Développeur : Cloud Chamber
Éditeur : 2K

commentaire

1 Commentaire
C
CosmicFarer
4 août 2025 19h18

Ce que je retiens de cet article, c’est qu’il préfère commencer un nouveau scénario plutôt que de nous sortir un jeu sans saveur donc c’est positif ! Après un jeu qui est sorti récemment et qui est passé de main en main c’est Dead Island 2 et le résultat final était plus que bon !

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