BioShock 4 : pourquoi le jeu prend-il autant de temps ? Take-Two répond

La franchise BioShock est l’une des plus appréciées de la génération Xbox 360. Mais 13 ans après la sortie de BioShock Infinite, nous sommes toujours dans l’attente d’un quatrième épisode et si les fans sont évidemment déçus que BioShock 4 ne soit toujours pas disponible, ils ne sont clairement pas les seuls.
Le PDG de Take-Two est déçu que BioShock 4 prenne autant de temps
Un certain Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, a en effet récemment confirmé qu’il était lui aussi “profondément déçu” par le temps de développement de BioShock 4.
Dans une interview accordée au journaliste Stephen Totilo, le dirigeant a reconnu que le projet avait connu de nombreuses difficultés depuis plusieurs années. Malgré tout, il précise ne pas être “surpris” par cette situation, évoquant un développement bien plus compliqué que prévu.
Réfléchissez à ce qu’implique le mot “surprise”. C’est comme si un jour tout allait parfaitement, puis le lendemain je me disais : “Bordel”. Ce n’est pas comme ça que je dirige une entreprise. Mais si vous parlez de “déception”, alors oui, profondément déçu.
Il explique que les équipes ont eu du mal à trouver la bonne direction créative pour le projet, et plusieurs idées et concepts explorés au fil du développement se sont finalement révélés être des impasses, ce qui aurait entraîné une importante perte de temps et de ressources.
Le patron de Take-Two se montre néanmoins un peu plus optimiste concernant l’état actuel du projet et affirme que l’arrivée de Rod Fergusson, ancien responsable de la franchise Diablo chez Blizzard, aurait notamment permis de remettre de l’ordre dans le développement. Ce dernier aurait en effet repris un rôle de “finisseur”, similaire à celui qu’il avait tenu sur BioShock Infinite, tandis que “certains aspects fondamentaux d’un jeu BioShock ont été retravaillés”.
Pour autant, il faudra probablement encore faire preuve de patience avant de découvrir officiellement BioShock 4. Plusieurs restructurations internes et licenciements ont également touché Cloud Chamber ces derniers mois, preuve que le projet est encore loin d’être finalisé.
À l’heure à laquelle nous écrivons ces lignes, aucune fenêtre de sortie ni aucune présentation officielle du jeu n’ont encore été dévoilées, au grand dam des fans. Les dernières fuites autour du jeu remontent à décembre dernier, et on espère évidemment avoir des nouvelles officielles du titre sous peu.