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BioShock 4 : une première image de gameplay de 2021 fuite par erreur

BioShock 4 : une première image de gameplay de 2021 fuite par erreur
TiousPar
Le 15 juillet 2024
Le 15 juillet 2024
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Une vieille image

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Plus de dix ans après la sortie de Bioshock : Infinite, les fans de la franchise attendent toujours avec impatience la révélation de BioShock 4, dont le développement par le studio Cloud Chamber a bel et bien été officialisé par 2K. Alors que de nombreuses rumeurs au sujet du titre ont déjà fait surface, MP1st vient aujourd’hui de partager une image de gameplay d’une version en cours de développement.

Une première image de gameplay de BioShock 4 fuite par erreur

Le média est en effet parvenu à mettre la main sur une image qui provient d’un artiste des effets visuels de 2K, mais pour des raisons de confidentialité, MP1st ne souhaite pas nommer ou lier son profil en ligne afin de lui éviter des ennuis avec le développeur et l’éditeur.

L’image partagée est issue d’une version de 2021 de BioShock 4, dont le nom de code Parkside est ici confirmé. On aperçoit l’interface utilisateur, le Ricochet Shotgun (fusil à pompe à ricochet), ainsi qu’une espère de tour avec à son sommet un genre de soleil avec comme des éruptions qui en émanent.

Sans surprise, l’interface confirme la présence de pouvoirs ou de capacités. Les logos semblent représenter la possibilité d’attirer des objets comme avec un aimant, la possibilité de ralentir le temps ou encore celle à utiliser l’électricité.

L’image révèle aussi que sur cette version du jeu, il n’est possible que de porter 3 armes à la fois.

Rappelons qu’en 2021 déjà, Colin Moriarty de VGC rapportait que BioShock 4 portait effectivement le nom de code Parkside. Il révélait aussi que le jeu se déroulerait dans les années 1960 et prendrait place en Antarctique dans la ville de Borealis, un nom qui devrait bien sûr parler aux plus gros fans de Half-Life !

Dans la mesure où l’image partagée par MP1st date de 2021, il est important de noter qu’elle n’est absolument pas représentative du produit final. Il faudra malheureusement continuer de faire preuve de patience avant d’en apprendre plus sur ce nouvel opus tant attendu ! Récemment, on apprenait que l’équipe de développement de BioShock 4 « monte en puissance ».

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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BioShock 4

Développeur : Cloud Chamber
Éditeur : 2K

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