Call of Duty : contraint par Steam, Activision avoue utiliser l’IA générative pour créer du contenu

Plus de doute à avoir
Depuis plusieurs mois, Activision est sous le feu des projecteurs, mais malheureusement pas pour de bonnes raisons. Parmi les nombreux reproches faits par les joueurs, on peut citer les problèmes liés à la triche dans Call of Duty : Black Ops 6 et Call of Duty : Warzone, mais également les suspicions d’utilisation d’intelligence artificielle générative pour créer du contenu. C’est justement ce sujet qui nous intéresse aujourd’hui, car Activision a confirmé avoir recours à cette solution.
Contraint par Steam, Activision avoue utiliser l’IA générative pour créer du contenu pour Call of Duty

Désormais, en se rendant sur la page Steam de Black Ops 6 ou Warzone, on peut constater dans une section appelée « Divulgation de contenu généré par IA » qu’Activision a effectivement recours à l’utilisation de l’intelligence artificielle générative « comme aide pour développer certains éléments du jeu ».
L’équipe de développement décrit l’utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.
Notre équipe utilise des outils d’IA générative comme aide pour développer certains éléments du jeu.
Comme nous le décrivions dans un précédent article, les artistes 2D semblent utiliser Midjourney pour la création d’éléments en 2D, comme des graffitis, des écrans de chargement, des sprays ou encore des cartes de visites.
Le mois dernier, Valve avait pris la décision d’autoriser la mise sur le marché Steam de jeux créés avec de l’intelligence artificielle, à plusieurs conditions. C’est notamment pour cette raison qu’Activision a été contraint de confirmer avoir recours à cette solution pour créer du contenu pour Black Ops 6 et Warzone.
Activision s’expose à des risques en ayant recours à l’IA générative

Cependant, l’utilisation de l’IA générative pourrait poser des problèmes à Activision, notamment parce que le United States Copyright Office a publié un rapport de politique en date de janvier 2025 qui déclare que le contenu généré par l’IA, même lorsqu’il est utilisé pour aider la créativité humaine, ne peut pas être protégé par le droit d’auteur.
Cependant, comme l’explique Windows Central, la politique de protection des droits d’auteur n’affecte pas l’utilisation de l’IA générative pour créer des œuvres en cours. Activision pourrait effectivement utiliser l’IA générative pour créer des cosmétiques potentiels dans le jeu qui devraient ensuite être recréés ou finis par un humain pour être couverts par le droit d’auteur.
Toutefois, les images brutes générées par l’IA et utilisées dans le jeu pour les écrans de chargement et les autocollants d’armes pourraient ne pas bénéficier de ces protections si elles ne sont pas retouchées ou repeintes par un artiste humain. Les invites utilisées pour générer des images et du texte d’IA ne sont pas non plus protégées par le droit d’auteur.