Xbox annonce l’arrivée de plusieurs jeux Halo et une nouvelle ère pour la licence

Un avenir plus vert ?
C’est un jour important pour Halo puisque Xbox a décidé de communiquer sur plusieurs changements importants. On apprend ainsi que le studio historique change de nom, que les développeurs passent sous Unreal Engine 5, mais surtout que plusieurs jeux Halo sont actuellement en préparation. Oui, plusieurs.
Halo Studios, une nouvelle entité pour soutenir Halo
343 Industries devient Halo Studios. Après la débâcle de Halo Infinite à sa sortie, le studio souhaite se faire oublier et prendre un nouveau départ. C’est à cette occasion que Xbox officialise par la même occasion une nouvelle ère pour le studio, et ce deux ans après que Bonnie Ross a quitté le studio et a été remplacée par Pierre Hintz.

Parallèlement au passage des prochains jeux Halo sous Unreal Engine 5, le studio dit avoir modifié sa culture, son flux de travail et l’organisation de ses équipes. Pour accompagner cette nouvelle approche, Le studio 343 Industries change de nom et devient Halo Studios.
Pour Pierre Hintze, directeur du studio, il s’agit plutôt d’un nouveau chapitre plutôt que d’un point de rupture.
« Si l’on décompose vraiment Halo, il y a eu deux chapitres très distincts. Chapitre 1 – Bungie. Chapitre 2 – 343 Industries. Aujourd’hui, je pense que nous avons un public qui en veut plus. Nous n’allons donc pas seulement essayer d’améliorer l’efficacité du développement, mais aussi changer la recette de la création des jeux Halo. Nous entamons donc un nouveau chapitre aujourd’hui. »
On n’en apprendra pas beaucoup plus sur les changements internes et de processus, mais les annonces du jour visent à recruter des développeurs pour développer les prochains jeux Halo. Bonne nouvelle, “La prochaine étape consistera à parler des jeux eux-mêmes”.
Plusieurs nouveaux jeux Halo en développement sous Unreal Engine 5
En plus d’avoir partagé sa nouvelle philosophie et d’avoir diffusé des images du projet Foundry, Halo Studios a aussi confirmé le développement de plusieurs jeux Halo en simultanés. Cela est possible grâce au passage sous Unreal Engine 5, puisque la société est désormais en mesure de concentrer sur plusieurs jeux plutôt que sur le développement d’un moteur maison.

On peut légitimement penser que le studio œuvre sur un nouvel opus principal, mais il est aussi nécessaire de rappeler qu’il y a quelques mois seulement, des rumeurs au sujet d’un remake du premier opus sous Unreal Engine 5 avaient fait surface. Le développement de cette version n’en serait qu’à ses débuts et marquerait le début de la franchise Halo sur PlayStation. Reste à voir si dans les années à venir Halo Studios confirmera un tel projet.
Ce qui est sûr, c’est qu’il faudra faire preuve de beaucoup de patience avant que le prochain jeu ne fasse parler de lui. C’est Pierre Hintze lui-même qui l’a confirmé.
« Comme vous pouvez vous y attendre, l’équipe ne parle pas exactement de ce que seront ces nouveaux jeux pour le moment – nous sommes au début de ce nouveau chapitre, pas dans les dernières étapes, et il est juste de dire qu’un nouveau jeu Halo n’est pas imminent. »
En attendant d’en savoir plus, Halo Studios continuera de supporter Halo Infinite et son moteur Slipspace. En effet, il a été confirmé que les joueurs peuvent s’attendre à “plus d’opérations et à des mises à jour de son mode Forge”.
Toutes ses annonces visent évidemment à rassurer les fans quant à l’avenir de la franchise, mais aussi à “attirer de nouveaux développeurs passionnés” pour créer “de nouvelles expériences de la plus haute qualité possible”.
On peut d’ailleurs noter que le studio a récemment posté de nouvelles offres d’emploi pour bâtir l’avenir de la franchise. Rendez-vous dans plusieurs années pour voir le résultat manette en main !