Les informations concernant Starfield continuent de fuser quotidiennement et cette fois-ci, c’est une feature importante du pilotage qui est au cœur d’une déclaration de Todd Howard.
Pas d’atterrissage manuel sur les planètes pour les vaisseaux de Starfield
Effectivement, c’est ce qu’a affirmé Todd Howard dans une récente interview accordée à Ryan McCaffrey d’IGN. Beaucoup de joueurs ont posé des questions sur le voyage entre les planètes de Starfield et notamment sur l’atterrissage des vaisseaux. Voici ce qu’il a déclaré :
« Il y a certaines choses que nous ne faisons pas, intentionnellement, pour nous demander si c’est vraiment là que nous voulons passer le temps, ce qui aura un impact. Dans le cas de Starfield, les gens nous ont demandé si nous pouvions faire voler le vaisseau directement vers la planète. Non. Nous avons décidé dès le début du projet que la surface est une réalité et que l’espace en est une autre, et que si vous essayez de passer beaucoup de temps à concevoir l’entre-deux - cette transition - vous passez beaucoup de temps qui n’est pas vraiment important pour le joueur. »
On ne sait pas comment se matérialisera la transition entre l’espace et la surface des planètes, mais Bethesda a pris cette décision pour des raisons techniques en considérant que la mise à place de cette composante ne serait pas rentable. On peut imaginer une cinématique de transition à l’instar de ce que Bungie a proposé dans Destiny 2 pour le voyage entre chaque planète.