Trop coûteux, l’atterrissage manuel sur les planètes de Starfield ne sera pas possible

Coup dur pour les pilotes
Les informations concernant Starfield continuent de fuser quotidiennement et cette fois-ci, c’est une feature importante du pilotage qui est au cœur d’une déclaration de Todd Howard.
Pas d’atterrissage manuel sur les planètes pour les vaisseaux de Starfield

Effectivement, c’est ce qu’a affirmé Todd Howard dans une récente interview accordée à Ryan McCaffrey d’IGN. Beaucoup de joueurs ont posé des questions sur le voyage entre les planètes de Starfield et notamment sur l’atterrissage des vaisseaux. Voici ce qu’il a déclaré :
« Il y a certaines choses que nous ne faisons pas, intentionnellement, pour nous demander si c’est vraiment là que nous voulons passer le temps, ce qui aura un impact. Dans le cas de Starfield, les gens nous ont demandé si nous pouvions faire voler le vaisseau directement vers la planète. Non. Nous avons décidé dès le début du projet que la surface est une réalité et que l’espace en est une autre, et que si vous essayez de passer beaucoup de temps à concevoir l’entre-deux – cette transition – vous passez beaucoup de temps qui n’est pas vraiment important pour le joueur. »
On ne sait pas comment se matérialisera la transition entre l’espace et la surface des planètes, mais Bethesda a pris cette décision pour des raisons techniques en considérant que la mise à place de cette composante ne serait pas rentable. On peut imaginer une cinématique de transition à l’instar de ce que Bungie a proposé dans Destiny 2 pour le voyage entre chaque planète.
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tu te trompes , tu peux atterrir ou tu veux sur la planète.
mais tu choisi le point et une cinématique te fait atterrir au point voulu.
tu ne le fait pas toi même, c’est tout.
Quant à moi je dis quel dommage… ça enlève vraiment une énorme liberté de pouvoir atterrir là on le voudrait : tel une colline, ou un cratère, une zone dégagée et déserte, ou encore à proximité d’une base etc. Ou encore choisir de se poser sur une zone ou la lumière d’un astre est reflétée sur la planète, comme le jour, et à l’inverse sur la partie opposée, dans l’obscurité totale… « the Dark Side of The Moon » :’-)) . Et quand on imagine l’immensité de superficie possible, rien que pour… Lire la suite »
moi je dit pas bien grave.
il va être top. j’attends ca comme j’ai pu attendre Mass effect.