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La nouvelle mise à jour de Crimson Desert ajoute enfin l’une des fonctions les plus demandées par les joueurs

La nouvelle mise à jour de Crimson Desert ajoute enfin l’une des fonctions les plus demandées par les joueurs
© Pearl Abyss / Xboxygen
TiousPar
Le 29 mai 2026
Le 29 mai 2026
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Crimson Desert continue d’évoluer à un rythme soutenu. Une semaine seulement après le déploiement du patch 1.08.00, le studio vient déjà de mettre en ligne la mise à jour 1.09.00. Celle-ci apporte plusieurs nouveautés attendues ainsi qu’une longue liste de correctifs.

La personnalisation des touches manette enfin disponible

La mise à jour 1.09.00 de Crimson Desert introduit surtout une fonctionnalité particulièrement attendue par les joueurs : la personnalisation complète des touches de la manette. Une nouveauté importante qui devrait permettre à chacun d’adapter les commandes à ses préférences et d’améliorer le confort de jeu.

Ce patch ajoute également de nouveaux contenus, avec près de 30 espèces de petits animaux pouvant être adoptés comme familiers, ainsi que de nouvelles compétences pour Oongka et Damiane.

De nombreuses améliorations et corrections

En parallèle, le studio poursuit son travail d’amélioration globale avec plusieurs ajustements liés au gameplay, à l’interface, aux performances et à la stabilité. La plantation de graines bénéficie notamment d’améliorations pratiques. Divers bugs touchant le combat, les animations, les contrôles et certains systèmes du jeu ont également été corrigés.

Le déploiement est déjà disponible sur Steam PC. Les versions Xbox, PlayStation et les autres plateformes y auront accès progressivement.

Nouveautés

  • Ajout d’une fonction de personnalisation des commandes pour manette.
  • Ajout d’environ 30 espèces de petits animaux pouvant être adoptés comme familiers.
  • Ajout de nouvelles compétences pour Oongka et Damiane.
    • Les commandes de chaque compétence sont identiques à celle de la compétence Entaille fulgurante de Kliff (Attaque puissante pendant un Reflet de lumière).
  • Ajout d’animations spécifiques pour porter et poser certains familiers.

Améliorations principales

Contenus

  • Correction de l’erreur où il était difficile de vérifier les couleurs selon l’éclairage environnant lors de la teinture et de la personnalisation.
  • Correction de l’erreur où il était possible de faire don de poissons légendaires.
  • Correction de l’erreur où certains défis associés à certaines connaissances n’étaient pas correctement terminés malgré leur obtention.
  • Correction de l’erreur où il était impossible d’entrer dans le menu “Gestion de l’étang” dans certaines situations.
  • Correction de l’erreur où les commandes ne répondaient pas si le personnage mourait après être entré dans le menu “Gestion de l’étang” tout en subissant des dégâts.
  • Correction de l’erreur où les ours n’arrivaient pas manger un poisson tombé au sol.
  • Modification de certains éléments visuels 2D afin de correspondre à la direction artistique du jeu dans le cadre des améliorations en cours.

Contrôles

  • Il est désormais possible d’enregistrer et d’utiliser des graines via les raccourcis.
  • Il est désormais impossible d’entrer en mode photo pendant l’action “Examiner”.
  • Il est désormais impossible d’utiliser la “Faux magique” lorsque l’inventaire est plein.
  • Correction de l’erreur où l’outil “Faux” ne pouvait pas être utilisé dans les zones sûres.
  • Correction de l’erreur où il était impossible de miner en étant suspendu après avoir équipé la “Foreuse à poing de mine”.

Combat / Action

  • [Kliff] Correction de l’erreur où l’endurance n’était pas consommée lors de l’utilisation de la compétence Coup de pied d’esquive à mains nues.
  • [Kliff] Correction de l’erreur où la compétence Entaille fulgurante s’activait même avec une quantité d’Esprit insuffisante.
  • [Oongka] Ajustement de l’augmentation de la jauge d’étourdissement de la compétence Courroux de la bête.

l’IU

  • Amélioration apportée afin que lors d’une mission de déploiement, les camarades possédant les compétences requises pour la mission s’affichent en haut de la liste.
  • Amélioration apportée afin que la mention “Mission en cours de répétition” s’affiche lors d’une mission répétable.
  • [Clavier/Souris] Amélioration apportée afin que le curseur de la souris disparaisse lors de la consultation d’un objet de type document.
  • Correction de l’erreur où le nombre de camarades s’affichait à 0 dans l’IU des ressources du camp.
  • Correction de l’erreur où l’icône de touche pendant un QTE ne s’affichait pas lors de la personnalisation de certaines touches.
  • Correction de l’erreur où le contrôle de l’IU devenait impossible en entrant de nouveau dans le jeu après un renvoi à l’écran titre à cause d’une erreur dans des situations spécifiques.
  • Correction de l’erreur où le bouton d’interaction “Nettoyer” s’affichait sur des poissons impossibles à nettoyer.

Graphismes / Paramètres

  • [PC] Correction de l’erreur où les ombres de certains objets éloignés s’affichaient de manière peu naturelle lors de l’activation de l’option “Ray Tracing (Ombres du soleil et de la lune)”.
  • [Mac] Correction de l’erreur où l’option “Ray Tracing (Ombres du soleil et de la lune)” était inutilisable.

Localisation

  • Correction de diverses erreurs de localisation et amélioration générale de la qualité pour toutes les langues.

Autres corrections

  • Correction de l’erreur où des voix se déclenchaient lors de la consultation d’objets de type document (livres, avis de recherche, etc.) lorsque la langue des voix était définie sur l’anglais.
  • Correction de l’erreur où aucun effet sonore n’était émis en cuisinant avec l’outil de cuisine spécial.
  • Correction de l’erreur où le jeu se fermait parfois de force lors du passage à l’onglet de recette de l’objet “Branche d’arbre” dans l’IU d’artisanat.
  • [Damiane] Correction de l’erreur où la superposition d’effets visuels dégradait les performances du jeu lorsque le noyau du sanctuaire était touché plusieurs fois par une attaque élémentaire.
  • [Damiane] Correction de l’erreur où l’animation de l’esquive pendant une chute d’une grande hauteur était peu naturelle.
  • Correction de l’erreur où l’animation d’atterrissage du joueur était peu naturelle dans certaines situations.
  • Correction de l’erreur où l’animation pour déposer un cadavre était peu naturelle lors d’une autre interaction en nageant et en portant un cadavre en même temps.
  • Correction de l’erreur où l’apparence de l’équipement devenait transparente lors du changement d’outil équipé alors qu’un outil était déjà en main.
  • Correction de l’erreur où l’équipement basculait vers une autre arme lors d’une attaque alors que certains outils étaient équipés.
Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Crimson Desert

Développeur : Pearl Abyss
Éditeur : Pearl Abyss
Date de sortie : 19/03/2026

commentaire

1 Commentaire
Sameeji
Sameeji
30 mai 2026 17h30

Enfin !!! Je vais pouvoir le commencer ! La config des touches de base, c’était vraiment pas possible…

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