Shannon Loftis quitte Microsoft après 29 ans de bons et loyaux services

Une des figures de Redmond
Shannon Loftis, l’une des figures du développement de Xbox, quitte aujourd’hui la firme de Redmond après 29 années d’ancienneté. Cette dernière a évolué au sein du groupe Microsoft en même temps que la marque Xbox et a grandement contribué au succès de la marque et des Xbox Games Studios.
Elle est aussi à l’origine de l’initiative majeure Women in Games qui a influencé de nombreuses femmes dans l’industrie vidéoludique.
Un parcours audacieux et singulier

Shannon Loftis a rejoint le secteur du jeu vidéo en se laissant guider par les aléas de sa vie personnelle et professionnelle pour débuter en tant que développeuse chez Microsoft avant même que Xbox et DirectX ne soient créés. Loftis rencontre par la suite des développeurs du monde entier et se fait un nom dans le milieu. Au début de sa carrière, elle travaille notamment sur Motocross Madness, RalliSport Challenge, PGR 2 ou encore Fable avec Peter Molyneux et Lionhead Studios.
Dans ce parcours riche en expériences variées, Shannon Loftis a également pris part au développement initial du capteur Kinect qui a marqué de nombreux joueurs au début des années 2010.
Par la suite, Loftis devient Directrice d’édition des jeux first-party chez Xbox, un poste très important qu’elle va occuper avec passion en remettant au goût du jour des licences telles que Flight Simulator et Age of Empire.
29 ans chez Microsoft
Avec la création du studio World’s Edge en 2019, dont Shannon Loftis était dirigeante, le projet Age of Empires IV a pu arriver à terme et rencontrer un franc succès avec sa sortie en octobre 2021.
C’est d’ailleurs son projet le plus abouti et celui dont elle est la plus fière en 29 années d’ancienneté chez Microsoft.
L’équipe Xbox a été un environnement extraordinaire pour faire éclore nos rêves, et le soutien que nous avons reçu de Phil Spencer, Matt Booty et Aaron Greenberg, de l’équipe PC Game Pass, des équipes des boutiques de Microsoft et de Valve, a été tout simplement incroyable. Je ne pourrais pas être plus fier de l’équipe de World’s Edge ou de nos partenaires, notamment Relic Entertainment, Forgotten Empires et Tantalus.
Je me suis toujours dit que je ne quitterais Microsoft qu’à un point culminant, et il n’y a pas eu de point plus élevé que celui-ci. Je vous remercie, du fond du cœur, pour le soutien, la passion, le plaisir, l’engagement, les retours et la joie que vous nous avez apportée à tous.
Que les fans d’Age of Empire se rassurent, World’s Edge est entre de très bonnes mains puisque c’est Michael Mann, vétéran des Xbox Game Studios (Ryse, Sunset Overdrive) qui prend la suite de Shannon Loftis à la tête du studio et de nombreux projets sont encore à venir avec le fameux jeu de stratégie.
Quoi qu’il en soit, le départ de Shannon Loftis de Microsoft est assez fort d’un point de vue symbolique. En 29 ans au sein de la firme de Redmond, elle a su se frayer un chemin dans ce milieu majoritairement masculin et partager ses idées et son expérience pour mener des projets innovants à leur terme.
La réaction de Phil Spencer suite à son départ témoigne très bien du lien qui unit les membres fondateurs de la marque Xbox et on souhaite une belle retraite bien méritée à Shannon Loftis.
One of the most rewarding and insightful parts of my career has been getting to work with Shannon Loftis. All the best Shannon on your future endeavors.
— Phil Spencer (@XboxP3) February 7, 2022