Nouveau coup dur chez PlayStation : un studio fermé avant même son premier jeu

PlayStation traverse une nouvelle période agitée avec la fermeture d’un studio fraîchement créé et une nouvelle vague de licenciements. Quelques mois seulement après d’autres décisions controversées, la stratégie de Sony continue de susciter des interrogations.
Une fermeture rapide pour Dark Outlaw Games
PlayStation aurait décidé de fermer Dark Outlaw Games, un studio fondé il y a à peine un an sous la direction de Jason Blundell, connu pour son travail sur le mode Zombies de Call of Duty. L’équipe n’avait encore rien dévoilé publiquement et travaillait toujours sur un projet à un stade très précoce. Cette décision apparaît donc particulièrement brutale.

Selon Jason Schreier, environ 50 personnes auraient été licenciées dans cette opération. Elle s’inscrit dans une série de réductions d’effectifs plus larges chez PlayStation. D’autres coupes concerneraient également les divisions mobiles, même si leur ampleur exacte reste inconnue.
Une précision importante a été apportée par Schreier lui-même. Le précédent studio de Blundell, Deviation Games, n’appartenait pas à PlayStation, mais développait un jeu pour la firme. Après sa fermeture en 2024 sans sortie de projet, Sony avait recruté le créateur pour lancer Dark Outlaw Games, désormais lui aussi abandonné.
More layoffs today: PlayStation is closing Dark Outlaw Games, a studio formed last year by former Call of Duty lead Jason Blundell (his previous PlayStation studio, Deviation, was shut down in 2024). PlayStation is also making other cuts including in mobile development. Around 50 people laid off.
— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 24 mars 2026 à 19:10
Une stratégie en mutation et des inquiétudes persistantes
D’après des informations relayées sur ResetEra et validées par Schreier, PlayStation serait aussi en train de réduire son implication dans le marché du jeu mobile. L’entreprise continuerait de soutenir certains projets déjà annoncés, comme MLB The Show Mobile ou Ratchet & Clank : Ranger Rumble, mais chercherait désormais à se concentrer sur « quelques projets à fort impact ».
Ces décisions interviennent dans un contexte déjà tendu. Récemment, Sony a également fermé Bluepoint Games, un studio pourtant reconnu pour ses remakes acclamés comme Demon’s Souls et Shadow of the Colossus. Environ 70 employés avaient été touchés, et PlayStation évoquait alors « un examen récent des activités » pour justifier cette décision.
Cette succession de fermetures et de restructurations alimente les inquiétudes autour de la stratégie globale de PlayStation. Rappelons également que Jason Schreier a récemment affirmé que PlayStation envisagerait d’arrêter de proposer ses jeux solo sur PC. Reste maintenant à voir quand la marque évoquera publiquement les changements internes.
l’industrie vie une période difficile depuis la sortie du covid.
les joueurs sont plus exigeants
les studios sont plus frileux à être original
les budgets augmentes
la concurrence est sérieuse et rude
pour moi, l’industrie vie au dessus de ses moyens et au dessus de la capacité d’absorption des joueurs
Ils ont compris que même sans exclu leur console cartonne. Pourquoi s’embêter
Microsoft les offres des jeux variés correctes (tps, fps, spacial rpg, etc etc) de quoi boucher leur faiblesse, du coup ils font de leconomie et avoir la bzlle vie derrière