Coup de tonnerre chez PlayStation : Sony ferme Bluepoint Games

Sony vient de fermer l’un de ses studios les plus appréciés des joueurs, et l’annonce ne passe pas auprès de la communauté.
Sony ferme Bluepoint Games
Dans un article de Bloomberg, on apprend en effet que Sony vient de fermer Bluepoint Games, un studio reconnu notamment pour son travail sur les remakes de Demon’s Souls et Shadow of the Colossus.
Selon un porte-parole de PlayStation, la décision a été prise « à la suite d’un récent examen des activités », et le studio fermera définitivement le mois prochain, laissant sur le carreau environ 70 employés. Dans son communiqué, PlayStation remercie les équipes pour leur passion et leur savoir-faire.
Bluepoint Games est une équipe incroyablement talentueuse et son expertise technique a permis d’offrir des expériences exceptionnelles à la communauté PlayStation. Nous les remercions pour leur passion, leur créativité et leur savoir-faire.
Après avoir sorti plusieurs remakes de qualité, Bluepoint avait été racheté par Sony en 2021 et avait notamment codéveloppé God of War Ragnarok avec Santa Monica Studios.
Par la suite, le studio a commencé à travailler sur un jeu-service God of War pendant plusieurs années, avant que ce dernier ne soit annulé en janvier 2025. Bloomberg affirme que PlayStation travaillait depuis avec Bluepoint afin de déterminer le prochain projet du studio, mais cela n’a visiblement pas porté ses fruits.
Les joueurs sont furieux
L’annonce de la fermeture de Bluepoint a fait l’effet d’une bombe au sein de la communauté PlayStation. Les joueurs sont furieux et ne comprennent pas la décision de Sony de fermer le studio.
Beaucoup dénoncent notamment l’orientation stratégique vers les jeux-service, jugée en décalage avec l’ADN historique de la marque, fondée sur de grandes expériences solo narratives ; d’autant que Bluepoint avait démontré tout son savoir-faire avec des remakes d’une qualité exceptionnelle.
Alors que certains espéraient encore un remake de Bloodborne, le studio rejoint désormais la liste des victimes des choix contestés de PlayStation. Pour une partie de la communauté, l’ère Jim Ryan a durablement fragilisé l’image de la marque, qui semble aujourd’hui payer le prix de ce virage raté vers le jeu-service.
Beaucoup redoutent dorénavant que des studios comme Media Molecule ou d’autres petites équipes très appréciées des joueurs subissent le même sort. On espère évidemment que cela ne sera pas le cas et que PlayStation pourra rapidement se recentrer sur ce qui a fait son succès.
Que les gens arrêtent de chialer et que Xbox les rachète mais en espérant Qu’ils font du bon travail et non ce qu’ils font déjà avec leur communication
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Bungie n’avez pas qu’a pas Trahir Xbox en allant chez playstation
Ils ne peuvent que s’en prendre à eux d’avoir abandonné Halo…
c’est vraiment dommage pour ce studio, qui paye les mauvais choix stratégique. Le studio était orienté remake depuis tres longtemps (Uncharted, Shadow of the colossus, demon souls, …), ils se font racheter par Sony, et on les met a travailler sur un jeu nouveau mais en plus qui sera un jeu service. Forcement, il ne faut pas être devin pour deviner qu’ils ne savent pas faire, ce n’est pas leur ADN. Je ne comprend pas ce rachat (comme d’autres chez Sony). Quand on achète un studio, c’est en grande partie… Lire la suite »
Je serais content qu’il vire bungie Et qu’ils refont alliance avec Xbox relancer Halo
Message supprimé
Oui et c’est là qu’on voit notamment sur cette gen que l’herbe n’est pas plus verte chez Sony, le fric avant tout, les joueurs après.
Et encore une fois c’est Nintendo qui prend des petits bonbons haribo avec Mario En regardant avec des popcorn
Là où c’est dommage c’est que c’est un très bon studio Mais une chose que personne ne parle C’est que Sony tout comme Xbox vire beaucoup de salariés au profit de l’intelligence artificielle Et ça ce n’est pas souvent souligné Il y a un vrai problème avec l’intelligence artificielle qu’il faut à tout prix combattre et ne pas laisser place Car voilà ce qui arrive