ARC Raiders : nouvelle mise à jour avec nerf du fusil Il Toro et économie revue

Comme tous les mardis, Embark Studios vient de déployer une nouvelle mise à jour d’ARC Raiders. Cette nouvelle version du jeu apporte quelques nouveautés, ainsi que des correctifs et des équilibrages.
La mise à jour 1.20 d’ARC Raiders est disponible, voici les nouveautés et changements
Avec la version 1.20 d’ARC Raiders fraîchement déployée, les joueurs peuvent désormais profiter, dans la boutique, de la tenue Cuir Brute, ainsi que de deux nouvelles coupes de cheveux. Côté équilibrage, le fusil à pompe Il Toro a été rendu moins puissant.
Le studio a également pris la décision d’ajuster l’économie du jeu en réduisant le prix de vente des chargeurs d’énergie. Vous pouvez retrouver ci-dessous l’intégralité du patch notes de la nouvelle mise à jour d’ARC Raiders
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- Ajout dans la boutique de la Tenue Cuir Brut
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- Ajout dans la boutique de deux nouvelles coupes de cheveux : coupe dégradée et chignon bas
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- Équilibrage de l’Il Toro
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- Note des développeurs : Il s’agit d’un ajustement largement demandé par la communauté. Nous avons modifié l’Il Toro afin de corriger ses dégâts par seconde et son efficacité à distance, en particulier lorsqu’il est utilisé avec un choke. Des changements ont également été apportés afin qu’il corresponde davantage à son niveau de rareté, avec une polyvalence réduite aux niveaux d’amélioration inférieurs et une dépendance accrue aux améliorations et aux mods. Les modifications les plus notables concernent la réduction de la cadence de tir et l’augmentation du temps de rechargement, ce qui rendra l’utilisation du positionnement, des couvertures et du timing plus déterminante pour venir à bout de vos adversaires. Nous continuerons bien entendu à surveiller de près son comportement en jeu et procéderons à d’autres ajustements si nécessaire. Merci pour vos retours et votre patience.
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- Dégâts par projectile réduits de 7,5 à 7
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- Cadence de tir de base réduite de 43 à 38
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- Dispersion de base augmentée de 4,5 à 6
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- Temps de rechargement total augmenté de 4,3 s à 5,7 s
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- Temps d’entrée du rechargement séquentiel augmenté de 0,8 s à 1 s
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- Durée du rechargement séquentiel augmentée de 0,5 s à 0,7 s
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- Temps de rechargement total augmenté de 4,3 s à 5,7 s
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- Perte de dégâts liée à la distance augmentée de 40 % à 50 %
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- Équilibrage de l’Il Toro
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- Correction d’un problème entraînant la persistance d’effets audio après la destruction des Comètes et des Bolides.
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- Correction d’un problème permettant aux joueurs d’être projetés à travers un mur et de rester bloqués dans la zone d’accès contrôlé du barrage.
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- Correction de problèmes de collision manquante près de l’ascenseur est et sous les conduites sur Spaceport.
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- Prix de vente des chargeurs d’énergie réduit de 1000 à 200 pièces.
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- Note des développeurs : Les chargeurs d’énergie sont devenus involontairement une fabrication très rentable. Nous réduisons donc leur prix de vente afin d’aligner leur rentabilité sur celle des autres objets fabriqués.
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- Prix de vente des chargeurs d’énergie réduit de 1000 à 200 pièces.
Pour rappel, ARC Raiders est disponible sur Xbox Series X|S, PS5 et PC. Il est également compatible Xbox Play Anywhere. On vous rappelle également que l’on connaît déjà l’ensemble du contenu qui sera déployé jusqu’en avril.
Le reste de la première roadmap 2026 d’ARC Raiders
Mars – Flashpoint
- Nouvelle condition de carte
- Nouvelle menace ARC
- Nouveau projet de joueur
- Mise à jour de Coquillard
Avril – Riven Tides
- Nouvelle carte
- Nouvel ARC majeur
- Nouvelle condition de carte
- Fenêtre d’Expédition
