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HoloLens : vidéo promo du hardware derrière le casque

Le 29 avril 2015
Le 29 avril 2015

Des lentilles et des capteurs

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Après la démo de HoloLens dans un salon, Microsoft diffuse une vidéo qui se focalise sur la partie matérielle du casque. Saurez-vous détecter le français parmi les personnes qui parlent ?

Durant la #build2015, Microsoft a bien insisté pour dire que HoloLens ne nécessite pas d’ordinateur pour fonctionner. Ni de téléphone (pied de nez à l’Apple Watch ?), ni autre chose que la paire de lunettes sur le nez.

En bonus, une deuxième vidéo dédiée à l’intégration de cette technologie dans l’architecture.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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HoloLens

HoloLens est un casque de réalité augmentée développé par Microsoft et qui permet de profiter d'expériences holographiques dans le monde réel. Le concept intègre des lentilles holographiques transparentes haute définition avec un son spatial qui permettent de voir et d'entendre des représentations holographiques autour de soi.

commentaires

7 Commentaires
J
jmabate
29 avril 2015 21h20

beaucoup plus prometteur que la VR traditionnelle ! mais bon…pas franchement emballé par le projet ! on peut comprendre l’intérêt pour les industriels comme sur la 2eme vidéo, mais pas pour la vie de tous les jours chez soi ! du moins je n’en trouve pas qui me ferait faire la pas 😉

B
benderbigscore
29 avril 2015 22h54

Jmabate, quand on est un geek comme moi, l hololens fait rêver. Même si je sais qu il faut faire attention aux vidéos promotionnelles.

J
jmabate
29 avril 2015 23h07

@-- bender : quand on est pas geek comme moi, l’hololens, le kinect, la VR et bien d’autres objets dispensables sont clairement de la Mer.. ! par contre j’aime me tenir au courant car le coté technologique est très intéressant ! comme le build de crosoft aujourd’hui…pas vraiment bandant sur le fond ! c’est toujours la même rengaine !!! la VR pointe le bout de son Nez et MS doit absolument se positionner sur le marché ! je pense qu’ils ont une bonne approche du marché par rapport à ce… Lire la suite »

B
benderbigscore
29 avril 2015 23h25

ce casque à beau me faire rêver, je suis quand même d accord avec toi. Entre ce qu on nous dit et la réalité, il peut il y avoir un gouffre. Mais le potentiel est là.

H
Halnist
29 avril 2015 23h49

Microsoft bossait sur ce genre de produit bien avant l’oculus à mon avis. Le cycle du tactile arrive à saturation, il n’y a que ça. Il est donc normal que les constructeurs commencent à proposer autre chose. le marché attend une interaction plus profonde avec les périphériques.

On peut limite parler de Hardware 4.0

B
bost
5 mai 2015 1h59

Perso, ça me met une sacré érection leur bordel mais bon a « bien plus de 400e », je suis pas tellement prêt à prendre un crédit à la consommation pour choper l’engin. Par contre, je suis pas certains d’avoir tout compris au fonctionnement. Donc si on a même pas de tablettes, ce serait les lunettes qui en simulerait une? On aurait donc accès aux fonctionnalités d’une surface par exemple en possédant ce casque et il n’y aurait aucun besoin d’avoir des appareils compatible, c’est ça?

B
benderbigscore
29 avril 2015 23h25

ce casque à beau me faire rêver, je suis quand même d accord avec toi. Entre ce qu on nous dit et la réalité, il peut il y avoir un gouffre. Mais le potentiel est là.

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