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Sunset Overdrive tourne en résolution 900p et 30 fps

Sunset Overdrive tourne en résolution 900p et 30 fps
S
Par
Le 26 septembre 2014
Le 26 septembre 2014

Beaucoup de choses à l’écran

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Insomniac Games a révélé à nos confrères d’IGN la résolution finale de Sunset Overdrive : ce sera en 900p, et ça tournera en 30 fps. Ted Price, CEO de la société, a d’ailleurs indiqué qu’ils avaient pu profiter du boost de CPU suite à la libération de puissance pour ceux qui n’utiliseraient pas Kinect. Ce boost de CPU a pu les aider dans la gestion de la physique et de l’intelligence artificielle par exemple.

Il ajoute que Sunset Overdrive est un jeu avec beaucoup de choses affichées à l’écran et que le choix d’être en 900p s’est fait pour pousser le niveau de détails au maximum ainsi que la taille de la ville et de ce qui est affiché à l’écran. « Si vous voyez un endroit sur la carte, c’est que vous pouvez y aller » conclue-t-il.

La sortie du jeu est prévue pour le 28 octobre, soit dans presque un mois maintenant.

S
Vous ne me voyez pas, et pourtant je suis bien là ! C'est moi qui gère la partie technique du forum mais ma tâche première est de corriger chaque mot officiellement paru sur le site, et grâce à Xboxygen, j'ai dû lire l'équivalent des Seigneurs des Anneaux et des Harry Potter (et je ne me suis jamais senti aussi utile !).
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Sunset Overdrive

Développeur : Insomniac Games
Éditeur : Microsoft
Date de sortie : 31/10/2014

49 commentaires

49 Commentaires
J
jeanster 92
26 septembre 2014 22h52

Un débat nul , vraiment naze mais le gars continue à percicter lol Heisenberg c’est quoi le délire on sait que t’aime pas la One mais tu comptes nous le faire avalé à chaque news , à chaque news tu te lâche c’est ton jobs ? Tu est payer pour ?
Damn ! On s’en fou de la résolution sa au moin tu peut le comprendre à moins d’être triso ché pas pffff

J
jmabate
26 septembre 2014 23h02

Çà en dit long sur les mêmes soucis techniques dont les générations précédentes leurs ont léguer. Peut importe le hardware, il y aura toujours une limitation . 900p contre 1080p, il n’y a pas un gouffre entre les deux ! Par contre pour les jeux multi, il serait dommageable si la one aurait d’autres limitations de rendus que la résolution ! Pour un autre exemple…cela n’a pas empêché la genesis de proposer d’excellents jeux comme sa concurrente Snes…et comme toutes les générations. Bref…la résolution n’a rien avoir avec une bonne… Lire la suite »

H
Heisenberg
26 septembre 2014 23h09

jeanster : C’est une news sur la résolution, je pense que j’écris au bon endroit non ?

Ah oui c’est vrai, c’est un repère à fanboy ici B-)

C’est pas ma faute si Microsoft a voulu jouer la carte marketing de la puissance, avec cloud, unless kinect, secret sauce et autres conneries.

K
Kirk
26 septembre 2014 23h15

Tout ça pour dire que même Insomniac n’arrive pas à balancer du 1080p, ça en dit long sur le hardware de la ONE

On s’en branle. 😉

Alan Wake était en 544p sur 360 et ça ne m’a pas empêché de prendre une grosse claque dans la gueule, il en sera de même pour les jeux de la One.

Maintenant retourne jouer aux playmobile, au moins tu auras la résolution maximale, vu que c’est le plus important pour toi petit joueur en mousse… 😐

H
Heisenberg
26 septembre 2014 23h22

Et dire que l’abandon de Kinect était censé apporter un gain de puissance supplémentaire, les fanboys, autant je je-m’en-foutiste qui ont achetés la console day One avec les belles paroles de Microsoft sur le Kinect 2.0, ne bronchent même pas sur ce genre de news. La double quenelle passe tranquillement 😉

S
shurax93
27 septembre 2014 0h12

C’est marrant de voir comment certains (pour ne pas dire heisenberg) la résolution est aussi importante. Quand tu écoute ce genre de personne tu te dis qu’il ne fallait pas acheter de PS2 à l’époque vu comment elle étais à la ramasse graphiquement. En gros ils préfèrent un très beau jeux chiant qu’un beau jeux fin et plaisant.

Heureusement que je ne fait pas parti de ces gens j’aurais de vrai perle comme Nier par exemple.

J
jeanster 92
27 septembre 2014 0h59

Au pire on s’en fou de ton avis , tu est borner respire mec là tu nous fait une crise d’ado sa passera .

P
padico
27 septembre 2014 1h53

@Heisenberg: Insomniac n’a jamais été une pointure en terme de graphisme et performance à ce que je sache… Du temps où ils faisaient des exclus ps3 (avec la trilogie Resistance), on peut dire que ça explosait la rétine… Maintenant, on le sait, la Xbox en a moins sous le capot que la ps4, on a compris merci. Mais je savais pas qu’il n’y avait que ça qui comptait… Partage social, support DLNA, MKV, SmartGlass, Kinect, Skype, TV, Snap,… Il y a quoi de l’autre coté? Ha ué, la fonction pour… Lire la suite »

V
Vinc3iZ
27 septembre 2014 8h14

Vu le carnage que ça a l’air d’être et tout les détails affiche est un bon choix stratégique. Je ne savais même pas que Dead Rising 3 tournait en 720 comme quoi on voit pas vraiment la différence …
et ceux qui disent que ça doit être une norme je vais aller vérifier la résolutions des premiers jeux sur Xbox 360.

M
Mr Moot
27 septembre 2014 8h38

Tes remarques n’ont aucuns sens sur une exclue Heisenberg. Comme je l’ai dit hier, n’ayant pas de point de comparaison, ils auraient pu sacrifier la qualité du titre pour arriver aux 1080p, personne ne l’aurait remarqué. Sauf qu’ils ont préférés aller au bout de leur idée, respect. J’espère que le jeu sera bon, ils le méritent. Que tu te serves de jeux multiplateformes aux performances différentes pour nous réexpliquer pour le milliardième de fois que la One est moins puissante que sa concurrente directe, ok, puisqu’on a le même produit… Lire la suite »

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