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Xbox One : les jeux DX12 probablement pour la fin d’année

Xbox One : les jeux DX12 probablement pour la fin d’année
J
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Le 23 mars 2015
Le 23 mars 2015

Un gain significatif à prévoir ?

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Microsoft a dévoilé au début du mois lors de la GDC 2015 les apports du DirectX 12 sur les jeux PC mais également pour la 2. Xbox One, ce qui laisse les joueurs dans l’attente de voir si les gains seront significatifs. Phil Spencer, qui est toujours très ouvert sur Twitter, a confirmé sur un post que les jeux qui exploiteront le DX12 arriveront probablement pour la fin d’année.

A lire aussi : Xbox One GDC 2015 : unification, Hololens, GPU, les infos !

@whatsausername3 Likely by the end of 2015.

— Phil Spencer (@XboxP3) 21 Mars 2015

Evidemment, on pense que les jeux à bénéficier de cette technologie sur la console seraient les titres first party tels que Halo 5 : Guardians, Rise of the Tomb Raider et Forza Motorsport 6. A propos de ce dernier, Aaron Greenberg et Phil Spencer ont visité les studios de Turn 10 dont ils ont été enchantés de voir le travail.

@aarongreenberg Always leave @Turn10Studios inspired, great racing studio @guywelch2000 @blainh @dan_greenawalt @Fillycheze @Turn10_BigBoss

— Phil Spencer (@XboxP3) 21 Mars 2015

Désormais pour la plupart des jeux annoncés, il faut attendre l’E3 2015 au mois de juin prochain pour voir les jeux à l’oeuvre.

J
Responsable de la partie news et accessoirement adjoint au commandant de bord du navire Xboxygen.
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2. Xbox One

La Xbox One est annoncée depuis le 21 mai 2013. Il s’agit de la nouvelle console de Microsoft que l’on appelait auparavant Xbox 720 et qui est sortie le 22 novembre 2013. Découvrez ses caractéristiques, prix et jeux sur Xboxygen.

commentaires

7 Commentaires
X
XzyKoS
23 mars 2015 10h11

Espérons que DX 12 feras taire les mauvaises langues, la XOne ne fait qu’évoluer de jours en jours.

K
kalud
23 mars 2015 10h18

Carrément même si ce ne sont pas sur ces premiers jeux qu on verra une grosse différence je pense vu qu ils ont commencé a être développés sans DX 12 à mon avis.

M
Maxattacks
23 mars 2015 11h58

kalud: pas forcément, pour les first party, DX12 était à mon avis déjà à leur disposition. la plus part du temps, les boites comme microsoft déploie en interne avant même l’annonce de mise sur le marché. Architecture de la one qui à plus de 2 ans, était déjà pensée pour dx12. pour ce qui est du rendu, je pense que que comme tout soft, il faut un certain temps pour maîtriser pleinement les spécificités.

R
roastbeef
23 mars 2015 14h22

je l’ai trouvé vraiment très drole celle la. http://9gag.com/gag/aj07rzQ

K
kajjun
24 mars 2015 0h06

Moi je suis pas si certain que DX12 sera sur les gros jeux AAA en fin d’année,ça fait pas assez longtemps que DX12 à été finalisé même si la One depuis le début à été faite dans l’attente de le recevoir.
Je le vois sur les petits jeux moins long à programmer fin 2015,pour les AAA dans 2 ou 3 ans peut-être en étant optimiste.
Ceci dit j’espère de tout coeur de faire erreur.

J
jmabate
25 mars 2015 9h24

plus le temps passe, plus la résolution diminue :’-)) en plus d’une année, les jeux sont passé d’une résolution de 1080p (forza 5 en 2013) à 900p (Unity en 2014) puis à 720p (Hardline en mi 2015) ! les seuls jeux qui affichent le “full HD” sont les remakes qui garnissent la listes des jeux disponibles sur cette fringante génération ! il est clair que c’est une vision bien médiocre que de se focaliser sur ce genre de données, si tant bien même, les jeux ont la capacité à le… Lire la suite »

U
UFSAYAN11
25 mars 2015 21h01

La résolution de 720p me suffit, je préfère avoir de la profondeur et une ambiance, après tout dépend du jeu..

Les jeux dit “arcade” peuvent faire péter la résolution puisqu’il ne vont pas afficher des détails comme les AAA.

Pour les AAA, les devs font ce qu’on leur impose, business.. Mais attendons de voir ce n’est que le début de la gen.

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