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Premiers tests de Titanfall

Premiers tests de Titanfall
Le 10 mars 2014
Le 10 mars 2014

Carton plein ?

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Titanfall est assurément LE jeu sur lequel Microsoft compte pour revenir un peu dans le coeur des joueurs (et au premier plan dans le business). Si le jeu semble avoir conquis déjà le public dans les différents salons, qu’en est-il de la presse US qui a déjà pu rendre son verdict…

Polygon – 9/10

Le site met en avant l’excellent travail de Respawn qui a su s’approprier différents éléments de gameplay pour donner des moments épiques et un multijoueur nerveux. Ces éléments nous semblent familiers et pourtant le jeu ouvre les portes d’un réel changement, peut-être pas autant que Modern Warfare à l’époque mais vers un potentiel énorme pour le futur. Seule ombre au tableau, quelques petits ralentissements quand plusieurs titans s’attaquent en même temps, « pas gênants mais qui se remarquent.»

CVG – 9/10

Titanfall est pour CVG le summum de ce qu’on attend d’un FPS « conventionnel », parfaitement maîtrisé avec plein de choix intelligents sur le design du jeu. Le site met en avant l’accessibilité immédiate du jeu (ndlr : ce qu’on avait déjà remarqué dans la bêta), la précision du gameplay et la variété des cartes parfaitement conçues. Le site regrette qu’une campagne solo n’ait pas été prévue car apparemment le jeu s’y prête bien… Mais ils regrettent surtout que le jeu demande une connexion obligatoire. S’il n’y a plus de serveurs (problèmes divers), le jeu ne fonctionne plus.

Joystiq – 4,5/5

Chaque élément du jeu est indissociable, que ce soient les titans, la précision des contrôles ou le level design. Titanfall répond parfaitement à l’attente des joueurs habitués aux FPS nerveux, notamment grâce aux mouvements des pilotes très agiles, capables de trouver des trajectoires inhabituelles en courant sur les murs et en sautant… La magie de Titanfall réside dans ses transitions transparentes entre le pilote et son titan. La campagne en ligne est comme si le multijoueur était mis en scène pour augmenter le côté dramatique des situations. Titanfall n’est pas forcément la perfection pour tous les joueurs mais ouvre une nouvelle voie.

GamesRadar – 4/5

Le site a aimé l’action nerveuse, rapide et parfaitement calibrée du FPS. Le mélange entre les titans, l’IA et les possibilités de déplacement des pilotes apportent des moments épiques. Autant que le level-design vraiment au top.

Dans les mauvais points le site pointe le manque de modes de jeu, la personnalisation décevante du pilote et la « campagne multijoueur » qui ne vaut pas vraiment la peine.

VideoGamer – 8/10

«Une évolution des concepts fondamentaux de Call of Duty plutôt qu’une révolution dans les FPS au global, Titanfall peut être ressenti d’une certaine manière comme un mod à énorme budget qui verra ses objectifs vraiment réalisés dans la suite inévitable. Ce n’est pas nécessairement négatif : c’est un jeu extrêmement agréable, et qui va encore plus loins et en même temps qui revient sur certains excès de son prédécesseur spirituel.»

C’est donc plutôt très positif pour les premiers retours. N’hésitez pas à nous laisser aussi vos avis. Et évidemment on livrera un test prochainement, après le lancement, histoire de voir comment ça se passe..

D
Rédacteur. Options incluses dans le forfait : news jour et nuit. Règle n°1 : ne pas oublier qu'on est là pour se détendre. Règle n°2 : lire les éditos de Rone. Règle n°3 : ne pas ramasser la savonnette devant Tomchouchou !
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Titanfall

Développeur : Respawn Entertainment
Éditeur : Electronic Arts
Date de sortie : 13/03/2014

24 commentaires

24 Commentaires
D
diez979
10 mars 2014 19h39

Je ne savais pas que c’était un jeu sans campagne solo… Uniquement du multi, non merci.

C’est le gros piège pour les gens n’ayant pas le live et qui ne sont pas au courant de cela…

R
Ranger34
10 mars 2014 19h53

Ouais en gros toujours les même notes de la part de ce cartel de sites. Le jeu a l’air vraiment bon, très dynamique et divertissant. mais à entendre certain c’est carrément le jeu du siècle… on va pas se mentir c’est un CoD avec des gros robots. (bon c’est un gros raccourci en vrai je sais que y’a beaucoup de différences au niveau du gameplay) Par contre je trouve que l’absence de campagne solo est tout à fait normal. Ça sera sans doutes marqué au dos de la boite, et… Lire la suite »

S
SKadriLL
10 mars 2014 19h56

diez979: Pourtant, cela avait été dit dès le départ il me semble en juin 2013. 😉

S
SKadriLL
10 mars 2014 19h56

Pourtant, cela avait été dit dès le départ il me semble en juin 2013. 😉

D
diez979
10 mars 2014 20h01

J’ai commencé à m’intéresser au jeu après avoir vu les superbes vidéos beta. Du coup je suis un peu dégoutté d’apprendre que c’est que du multi.

Ranger> La preuve que non. Il y a des gens qui aiment s’évader dans un mode solo sans prise de tête avant de commencer le multi par exemple. Je trouve dommage qu’un jeu pareil ne s’adresse qu’aux joueurs multi avec donc obligation de payer un abonnement au live.

P
Pilote83
10 mars 2014 20h04

Depuis le début ils avaient annoncé que se serait un jeu UNIQUEMENT multi, sans campagne solo (disons qu’il y en a une qui est + un didacticiel au multi).

Après c’est vrai que ça fait un peu penser à du CoD sur certains aspects, mais il a ce je ne sais quoi en plus qui le rend tellement meilleur je trouve ! Et pourtant j’aime pas trop les CoD, mais ce Titanfall, la bêta m’a complètement convaincu =)

R
Rico14
10 mars 2014 20h14

Surtout qu’a la différence d’un CoD tu as des maps grandes et d’après la bêta j’ai pas vue la place pour du camping.

J
jmabate
10 mars 2014 20h24

pas de solo…pas de TitanFall ! et un jeux en plus de moins ! :o)

M
Muse2003
10 mars 2014 20h26

En lisant ces tests, je suis content d’avoir pré-commandé le jeu! Super beta et puis quelques joueurs du site m’ont convaincu 🙂

K
kalas68
10 mars 2014 20h44

C’est chaud ceux qui réalisent seulement maintenant qu’il n’y a pas de campagne solo, ça a été dit et redit ! 😐

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