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Premiers tests de Titanfall

Premiers tests de Titanfall
Le 10 mars 2014
Le 10 mars 2014

Carton plein ?

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Titanfall est assurément LE jeu sur lequel Microsoft compte pour revenir un peu dans le coeur des joueurs (et au premier plan dans le business). Si le jeu semble avoir conquis déjà le public dans les différents salons, qu’en est-il de la presse US qui a déjà pu rendre son verdict…

Polygon – 9/10

Le site met en avant l’excellent travail de Respawn qui a su s’approprier différents éléments de gameplay pour donner des moments épiques et un multijoueur nerveux. Ces éléments nous semblent familiers et pourtant le jeu ouvre les portes d’un réel changement, peut-être pas autant que Modern Warfare à l’époque mais vers un potentiel énorme pour le futur. Seule ombre au tableau, quelques petits ralentissements quand plusieurs titans s’attaquent en même temps, « pas gênants mais qui se remarquent.»

CVG – 9/10

Titanfall est pour CVG le summum de ce qu’on attend d’un FPS « conventionnel », parfaitement maîtrisé avec plein de choix intelligents sur le design du jeu. Le site met en avant l’accessibilité immédiate du jeu (ndlr : ce qu’on avait déjà remarqué dans la bêta), la précision du gameplay et la variété des cartes parfaitement conçues. Le site regrette qu’une campagne solo n’ait pas été prévue car apparemment le jeu s’y prête bien… Mais ils regrettent surtout que le jeu demande une connexion obligatoire. S’il n’y a plus de serveurs (problèmes divers), le jeu ne fonctionne plus.

Joystiq – 4,5/5

Chaque élément du jeu est indissociable, que ce soient les titans, la précision des contrôles ou le level design. Titanfall répond parfaitement à l’attente des joueurs habitués aux FPS nerveux, notamment grâce aux mouvements des pilotes très agiles, capables de trouver des trajectoires inhabituelles en courant sur les murs et en sautant… La magie de Titanfall réside dans ses transitions transparentes entre le pilote et son titan. La campagne en ligne est comme si le multijoueur était mis en scène pour augmenter le côté dramatique des situations. Titanfall n’est pas forcément la perfection pour tous les joueurs mais ouvre une nouvelle voie.

GamesRadar – 4/5

Le site a aimé l’action nerveuse, rapide et parfaitement calibrée du FPS. Le mélange entre les titans, l’IA et les possibilités de déplacement des pilotes apportent des moments épiques. Autant que le level-design vraiment au top.

Dans les mauvais points le site pointe le manque de modes de jeu, la personnalisation décevante du pilote et la « campagne multijoueur » qui ne vaut pas vraiment la peine.

VideoGamer – 8/10

«Une évolution des concepts fondamentaux de Call of Duty plutôt qu’une révolution dans les FPS au global, Titanfall peut être ressenti d’une certaine manière comme un mod à énorme budget qui verra ses objectifs vraiment réalisés dans la suite inévitable. Ce n’est pas nécessairement négatif : c’est un jeu extrêmement agréable, et qui va encore plus loins et en même temps qui revient sur certains excès de son prédécesseur spirituel.»

C’est donc plutôt très positif pour les premiers retours. N’hésitez pas à nous laisser aussi vos avis. Et évidemment on livrera un test prochainement, après le lancement, histoire de voir comment ça se passe..

D
Rédacteur. Options incluses dans le forfait : news jour et nuit. Règle n°1 : ne pas oublier qu'on est là pour se détendre. Règle n°2 : lire les éditos de Rone. Règle n°3 : ne pas ramasser la savonnette devant Tomchouchou !
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Titanfall

Développeur : Respawn Entertainment
Éditeur : Electronic Arts
Date de sortie : 13/03/2014

24 commentaires

24 Commentaires
R
Rapace66
10 mars 2014 22h24

Très bon jeu gameplay rafraichissant mais c’est clair qu’il est sur noté pour ce qu’il est :’-))

J
Jadow
10 mars 2014 22h43

J’ai vraiment pas accroché. J’aimerai bien voir un test qui partage mon point de vue juste pour changer et voir un peu les réactions. C’est un FPS finalement assez classique avec du parcours et des Titans. Un dosage plutôt habile côté gameplay Titan/Pilote et une prise en main rapide et intuitive. Mais j’ai peur que le jeu s’essouffle rapidement avec des parties plus ou moins identiques (ce que j’ai vécu personnellement sur la Beta). Si au début on découvre les maps, et on joue de façon aléatoire. Au bout de… Lire la suite »

J
jmabate
10 mars 2014 22h50

pas de campagne, pour moi, cela signifie qu’il n’y a aucun boulot sur le jeux !
juste du gameplay avec du design qui plais ou pas !
bref c’est du tapage médiatique pour une nouvelle IP qui n’en est pas vraiment une !

D
diez979
10 mars 2014 23h04

Il y a quand même pas mal de boulot, mais si après la suppression de l’écran partagé dans le monde du jeu vidéo, les développeurs se mettent à supprimer le solo dans les jeux ça va devenir compliqué.

Si Halo peut allier les deux (les trois avec l’écran partagé), pourquoi pas Titanfall ?

J
jmabate
10 mars 2014 23h10

«Si Halo peut allier les deux (les trois avec l’écran partagé), pourquoi pas Titanfall ?»

tu as tous dit !

P
Pilote83
10 mars 2014 23h16

Surtout que d’après les tests (et de ce qu’on en voit dans les trailers) Titanfall a l’univers suffisamment riche pour apporter une campagne intéressante …

J
jmabate
10 mars 2014 23h25

«Titanfall a l’univers suffisamment riche pour apporter une campagne intéressante …»
carrément !
c’est bien dommage !

E
Ezekiel.666
11 mars 2014 0h40

En meme temps, quand je parcoure le profil de joueur rencontré sur le LIVE, beaucoup ne touche jamais le solo. Que ce soit COD, BF, Halo, GTA… etc. Beaucoup ce contente de seulement faire du multi. Un peu comme les DLC qui a finie par s’imposer grâce a « con »sommateur, le solo pourrait bien finir par pâlir de cette generation de gameur qui flingue a tout va ce loisir, pour juste gentiment ce lobotomiser du des multi insipide (je vise pas Titanfall en particulier). PS: bien entendu, je ne fais pas… Lire la suite »

D
Dragoon Celeste
11 mars 2014 0h55

Moi se jeux a étez préco des que la pack xbox-one + le jeux annoncée apres se qui se plaigne du jeux a cause du mode solo je dirais que se genre de jeux est 90% pour le multi donc** persos des que j’ai vu les premiers trailer a e3 j’ai étez conquis et le comparez a call of est juste débile oki c’est un fps mes la il est bien plus fun et 2 jeux en 1 et au moins les campeur aurons tout intérêt a bouger se qui… Lire la suite »

D
Darkkoubi
11 mars 2014 12h45

ba oui pas de campeurs, forcément comme les joueurs apparaissent sur le radar ! =)

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