La Xbox One moins puissante que la PS4 selon AMD
Du bon trollage
AMD, qui fabrique les composants des deux consoles, s’est laissé aller à la Gamescom 2013 et notamment Marc Diana, senior product marketing manager.
Selon lui l’utilisation d’une mémoire unifiée est la clé de la réussite pour la PS4 et offrira des performances encore meilleures que prévues au niveau de la technologie, surtout sur le rendu 3D et les textures… L’info s’ajoute apparemment à de nombreuses sources officieuses du site allemand C’T magazin, chez les développeurs, qui vont dans le même sens.
Evidemment, il faut savoir utiliser cette technologie et encore plus, il faut surtout créer des jeux capables de donner du plaisir aux joueurs, et ce n’est pas qu’un supplément de puissance qui peut faire la différence. Il faudra surtout pour Microsoft et Sony s’entourer des bonnes personnes et des créateurs talentueux !
https://www.gamopat.com/article-the-elder-scroll-v-skyrim-comparatif-xbox-360-vs-ps3-88974197.html JUSTE « UN » exemple ils y en a tellement d’autres…..
Peut etre bien! Les debuts de la ONE seront marqué par des jeux qui feront egale avec la PS4 (ou portage). Mais au debut. Sony a parié fort sur ses studio et elle a prouvé que ca payé, car en plus d’être talentueux, ils maîtrisent très bien le Hard et le soft (Suffit de voir Naugthy Dog avec The Last of US). A moyen terme, la ONE sera dépassé, quoi qu’il arrive. MS a flinguer une grande partie de ses studio (RARE en tete), je serais étonné qu’ils arrivent a… Lire la suite »
Si même AMD s’y met :’-))
Ezekiel.666 a tout dit
surtout que sur cette gen se sont les CG qui sont de niveau différent(une ou deux génération de CG de différence en terme de tflops) et non les CPU lors de la gen précédente. Il faudra pas se voiler la face.
Surtout que les hardwares sont identiques contrairement à la ps3 et 360. Là, la ps4 est non seulement plus puissante mais en plus il n’y aura les délais qu’il y a pu avoir avec la ps3 pour avoir de beaux jeux.
Là y’a pas à chipoter, la ps4 va mieux s’en sortir, graphiquement j’entends :-))
Je suis d’accord avec vous quatre.
J’ajouterais que pour fournir Kinect, qui coute cher à fabriquer, avec la console, à un prix « compétitif », sans perdre trop d’argent, ils ont dû être créatif, pour ajuster la puissance de la console à un niveau « potable », à prix plus bas.
Mais si les jeux sont au rendez-vous, manque de puissance où pas, elle sera bien suffisante pour qu’on ait bien du plaisir.
Étant donné qu’une grande partis des jeux vont être multi support et vue les éditeurs grippe sous que l’on a, à mon avis ils vont touts mettre au même niv a moins que l’un des 2 constructeurs sorte le chéquier.
Je suis d’accord avec vous trois.
J’ajouterais que pour fournir Kinect, qui coute cher à fabriquer, avec la console, à un prix « compétitif », sans perdre trop d’argent, ils ont dû être créatif, pour ajuster la puissance de la console à un niveau « potable », à prix plus bas.
Mais si les jeux sont au rendez-vous, manque de puissance où pas, elle sera bien suffisante pour qu’on ait bien du plaisir.
Étant donné qu’une grande partis des jeux vont être multi support et vue les éditeurs grippe sous que l’on a, à mon avis ils vont touts mettre au même niv a moins que un des 2 constructeurs sorte le chéquier.
Et vas-y que ça reparle de puissance, sans parler de jeux. Sony a le hardware, mais pas les jeux. Vous avez vu la même conférence que moi hier ou bien ? Qui est prêt à acheter une console nouvelle génération 400 boules pour jouer à des jeux indés disponibles sur PC ? Les joueurs sont devenus pitoyables. Ils achètent pour acheter, même si il n’y a rien qui fait envie, et peut-être même juste pour faire chier la concurrence en face « paske cay dé méchen ». C’est le comble de la… Lire la suite »