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Marvel’s Blade en retard et hors budget : l’explication derrière la situation d’Arkane Lyon chez Xbox ?

Marvel’s Blade en retard et hors budget : l’explication derrière la situation d’Arkane Lyon chez Xbox ?
© Arkane Studios
TiousPar
Le 6 juillet 2026
Le 6 juillet 2026
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Marvel’s Blade revient au centre des inquiétudes. Alors que Xbox a officialisé une restructuration historique, The Verge apporte un nouvel élément de contexte au sujet du jeu d’Arkane Lyon.

The Verge apporte une explication possible à la situation d’Arkane Lyon

The Verge affirme que Marvel’s Blade, développé par Arkane Lyon sous la direction de Xbox, a pris du retard et dépasse désormais le budget prévu.

Cette information arrive dans un contexte désormais officiel. Xbox a annoncé la plus grande restructuration de son histoire, avec environ 3 200 suppressions de postes prévues au cours de l’exercice fiscal 2027. Compulsion Games et Double Fine Productions retrouveront leur indépendance, tandis que Ninja Theory et Undead Labs rejoindront de nouveaux propriétaires.

Le cas d’Arkane Lyon reste différent. Microsoft a confirmé qu’en France, la direction du studio entame la consultation obligatoire du comité social et économique afin d’examiner différentes options stratégiques. Cela signifie que plusieurs scénarios sont à l’étude, sans qu’une décision finale ait encore été annoncée.

Le retard et le dépassement de budget évoqués par The Verge pourraient donc expliquer en partie pourquoi Arkane Lyon se retrouve dans cette position. À une période où Xbox cherche à réduire ses coûts, à simplifier son organisation et à mieux contrôler ses investissements, un projet AAA sous licence Marvel devenu plus coûteux que prévu représente forcément un sujet sensible.

Arkane Lyon, un studio prestigieux mais en grand danger

Arkane Lyon reste l’un des studios les plus respectés de l’industrie. L’équipe française s’est illustrée avec Arx Fatalis, Dark Messiah of Might & Magic, Dishonored, Dishonored 2, Dishonored : La Mort de l’Outsider et Deathloop. Des jeux souvent salués pour leur direction artistique, leur level design et leur liberté d’approche.

Mais c’est aussi tout le problème pour Xbox. Arkane Lyon produit des jeux de très grande qualité sans jamais atteindre le niveau de succès commercial des plus grosses licences du marché. Dans le contexte actuel, ce profil peut devenir un véritable problème pour Microsoft, surtout si Marvel’s Blade coûte plus cher que prévu et accuse du retard.

Todd Howard avait pourtant récemment tenu des propos rassurants sur le projet. Il expliquait avoir vu « certaines choses » et assurait que les équipes d’Arkane faisaient « un travail vraiment, vraiment remarquable ».

À ce stade, Marvel’s Blade reste officiellement en développement et Xbox affirme qu’aucun jeu first-party déjà annoncé publiquement ne sera annulé dans le cadre de cette restructuration. Le rapport de The Verge donne toutefois une lecture plus inquiétante de la situation. Arkane Lyon n’est pas seulement un studio talentueux. Il est aussi un studio coûteux, fragile sur le plan commercial et désormais placé au cœur de l’un des dossiers les plus sensibles de Xbox.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Marvel’s Blade

Développeur : Arkane Studios
Éditeur : Bethesda Softworks

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