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Sea of Thieves : Rare dévoile les prochaines évolutions de Custom Seas et Last Ship Standing

Sea of Thieves : Rare dévoile les prochaines évolutions de Custom Seas et Last Ship Standing
© Xbox
TiousPar
Le 1 juillet 2026
Le 1 juillet 2026
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Sea of Thieves continue de faire évoluer sa Saison 20 avec de nombreux ajustements à venir. Custom Seas, Last Ship Standing, Adventure, récompenses, correctifs et équilibrages : Rare prépare plusieurs changements importants, dont beaucoup répondent directement aux retours de la communauté.

Custom Seas connaît un gros succès

Drew Stevens, directeur de production sur Sea of Thieves, a partagé de nouvelles informations dans le cadre du Sea of Thieves Developer Update du 1er juillet 2026. L’un des principaux sujets abordés concerne évidemment Custom Seas, l’une des grandes nouveautés de la Saison 20.

Rare explique qu’il ne s’agit pas d’une mise à jour traditionnelle, puisque le studio a volontairement donné davantage de contrôle à la communauté. Une semaine seulement après le lancement, les joueurs avaient déjà créé près de 500 000 sessions Custom Seas.

Ces sessions prennent déjà des formes très variées. De petits groupes d’amis profitent du bac à sable, des communautés testent de nouvelles idées de jeu et des événements sont entièrement organisés autour de règles personnalisées. Le studio estime que ce rythme illustre une nouvelle fois la créativité des joueurs.

Plusieurs exemples ont été cités, notamment une recréation du mode Prop Hunt, des événements Capture the Sword imaginés par Rocket Man Kian avec d’autres streamers, une tentative de recréer The Arena par Slimy Pigeon, ainsi qu’un serveur RP de 3 jours organisé par Valdaghan autour de Port Merrick grâce aux nouveaux contrôles de voix de proximité.

De nouvelles options sont déjà étudiées

Rare a déjà déployé un hotfix afin d’apporter des correctifs et des améliorations à Custom Seas, mais aussi au mode Adventure. L’équipe dédiée à Custom Seas analyse actuellement les retours des joueurs et travaille avec des créateurs de contenu pour déterminer les prochaines évolutions à intégrer.

La priorité reste la stabilité et la correction des problèmes. En parallèle, plusieurs options très demandées sont déjà à l’étude. Elles doivent permettre aux créateurs de mieux contrôler leurs expériences et d’organiser des événements plus ambitieux.

Parmi les ajouts envisagés, Rare mentionne notamment :

  • La possibilité de passer la traversée du Ferry of the Damned
  • Un meilleur contrôle des armes des joueurs
  • Des dégâts configurables
  • Des commandes pour l’invisibilité des hôtes
  • Un mode invulnérable pour les hôtes
  • Des outils pour réapprovisionner les navires
  • Une option pour nettoyer plus facilement les trésors présents sur la carte
  • Une commande pour faciliter l’apparition des Rowboats

Aucun calendrier précis n’a encore été annoncé pour ces nouveautés. Rare souhaite d’abord trouver le bon équilibre entre les correctifs nécessaires et l’ajout de nouvelles fonctionnalités. Le studio veut également continuer à accompagner les créateurs dans l’organisation d’expériences communautaires plus ambitieuses.

Last Ship Standing prépare son retour avec de gros ajustements

Last Ship Standing a également occupé une place importante dans cette Developer Update. Rare reconnaît que le lancement n’a pas été parfait, même si le studio affirme avoir apprécié les récits des joueurs et les stratégies compétitives apparues dans les mers de Sailor’s Grave.

Plusieurs hotfixes ont déjà été publiés pour améliorer la stabilité, l’équilibrage et corriger de nombreux problèmes. Le matchmaking reste cependant l’un des points les plus importants, car certains joueurs restaient encore bloqués dans la file d’attente sans jamais trouver de partie.

Lorsque Last Ship Standing reviendra, de nouveaux correctifs devront permettre d’entrer en partie plus rapidement. Une fois ces améliorations validées, Rare travaillera également sur un matchmaking réservé aux joueurs utilisant une manette, une demande souvent formulée par la communauté.

Le studio modifiera aussi une nouvelle fois les limites de combat. À partir de la 25e minute, la zone se refermera progressivement jusqu’à atteindre une petite zone finale particulièrement intense. Rare explique que cette mécanique, apparue à l’origine à cause d’un minuteur défectueux, avait finalement donné une identité plus marquée aux combats. Elle sera donc réintroduite volontairement.

Récompenses, Adventure et correctifs de juillet

Rare prépare également de nouvelles récompenses pour Last Ship Standing. Les équipages terminant à des positions intermédiaires recevront davantage d’Allégeance. Des Doubloons seront également ajoutés : 200 Doubloons pour une première victoire et 100 Doubloons pour un premier classement dans le Top 3.

Xbox Game Studios

L’ensemble complet Fallen Sea Dog arrivera avec la mise à jour d’août comme récompense exclusive de Last Ship Standing. Il comprendra des vêtements, des armes, des éléments de navire et des équipements, à débloquer via une nouvelle distinction permanente composée de 10 grades. Toutes les victoires déjà obtenues seront prises en compte, y compris celles du lancement de la Saison 19 et des événements suivants.

Du côté d’Adventure, Rare va augmenter les chances d’obtenir le Chest of Fortune dans les World Events émergents. Le retrait temporaire des Raid Voyages liés aux World Events reste une expérimentation menée pendant toute la Saison 20. Si elle s’avère concluante, les objets exclusifs et les distinctions associés seront redistribués dans les World Events émergents.

La mise à jour de juillet apportera enfin plusieurs correctifs et ajustements attendus : une progression retravaillée pour les distinctions des cargaisons des Marchands, les miles désormais comptabilisés avec un pavillon d’Émissaire hissé, des séries de victoires en Faction Battles plus simples à valider, des exigences réduites pour les distinctions du Burning Blade, la correction d’un bug touchant les caisses de munitions et certains navires après une plongée, une meilleure répartition des récompenses des Ancient Megalodons, des combats Hourglass qui ne devraient plus être interrompus par un Ancient Megalodon, ainsi que la livraison enfin fonctionnelle des provisions achetées auprès des Marchands.

Rappelons que Sea of Thieves est disponible sur Xbox One, Xbox Series X|S, PS5 et PC. Le jeu est jouable via le Xbox Game Pass Premium, le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass.

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Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Sea of Thieves

Développeur : Rare
Éditeur : Microsoft Studios
Date de sortie : 20/03/2018

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