Assassin’s Creed Black Flag Resynced : Ubisoft dévoile les modes graphiques en 4K, 60 FPS et Ray Tracing

Ubisoft a levé le voile sur les spécificités techniques d’Assassin’s Creed Black Flag Resynced sur consoles. Le remake proposera plusieurs modes graphiques selon les plateformes. Il modernisera aussi en profondeur l’aventure d’Edward Kenway grâce à de nombreuses améliorations visuelles et de gameplay.
Les modes graphiques d’Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Assassin’s Creed Black Flag Resynced sortira le 9 juillet 2026 sur Xbox Series X|S, PS5 et PC. Entièrement reconstruit avec la dernière version du moteur Anvil, ce remake revisite Assassin’s Creed IV : Black Flag avec des graphismes modernisés, des mécaniques de jeu retravaillées et du contenu inédit.

Vous incarnerez de nouveau Edward Kenway, capitaine du Jackdaw, dans les Caraïbes à l’âge d’or de la piraterie. Les combats ont été repensés, l’infiltration et le parkour gagnent en fluidité, tandis que les affrontements navals profitent de nouvelles mécaniques. Ubisoft promet également des missions inédites, de nouveaux chants de marins, des animaux de compagnie à bord du Jackdaw, un mode photo ainsi que plusieurs ajouts scénaristiques.
Avant sa sortie, Ubisoft a détaillé les différents modes graphiques proposés sur chaque console. Retrouvez ci-dessous l’ensemble des résolutions, des fréquences d’images et des options de ray tracing disponibles selon les plateformes.
Xbox Series X
- Mode Performance
- Résolution : 2160p (upscalée)
- Fréquence cible : 60 FPS
- Ray tracing : Standard
- Mode Fidélité
- Résolution : 2160p (upscalée)
- Fréquence cible : 30 FPS
- Ray tracing : Étendu
- Mode Équilibré
- Résolution : 2160p (upscalée)
- Fréquence cible : 40 FPS
- Ray tracing : Étendu
Xbox Series S
- Mode Fidélité
- Résolution : 1620p (upscalée)
- Fréquence cible : 30 FPS
- Ray tracing : Standard
PlayStation 5
- Mode Performance
- Résolution : 2160p (upscalée)
- Fréquence cible : 60 FPS
- Ray tracing : Standard
- Mode Fidélité
- Résolution : 2160p (upscalée)
- Fréquence cible : 30 FPS
- Ray tracing : Étendu
- Mode Équilibré
- Résolution : 2160p (upscalée)
- Fréquence cible : 40 FPS
- Ray tracing : Étendu
PlayStation 5 Pro
- Mode Performance
- Résolution : 2160p (upscalée avec PSSR amélioré)
- Fréquence cible : 60 FPS
- Ray tracing : Étendu
- Mode Fidélité
- Résolution : 2160p (upscalée avec PSSR amélioré)
- Fréquence cible : 30 FPS
- Ray tracing : Étendu
- Mode Équilibré
- Résolution : 2160p (upscalée avec PSSR amélioré)
- Fréquence cible : 40 FPS
- Ray tracing : Étendu
Une refonte technique beaucoup plus ambitieuse
Au-delà des différents modes d’affichage, Assassin’s Creed Black Flag Resynced profite d’une importante évolution technique. Ubisoft met notamment en avant l’intégration du ray tracing, du rendu par micropolygones, d’un nouveau système météorologique dynamique ainsi que d’effets de destruction des environnements.
Le monde ouvert sera également plus fluide grâce à la suppression des écrans de chargement à l’entrée des principales villes. Le remake repose entièrement sur la dernière version du moteur Anvil afin d’offrir une expérience plus immersive, aussi bien pendant la navigation que lors de l’exploration terrestre.
Enfin, ce remake ne se limitera pas à une amélioration visuelle. Ubisoft confirme plusieurs améliorations de confort, notamment des missions de filature moins contraignantes, la possibilité de s’accroupir librement pendant les phases d’infiltration et des combats plus dynamiques. Ces nouveautés enrichiront l’expérience d’origine sans en modifier la structure principale.