Assassin’s Creed Black Flag Resynced aura du ray tracing à 60 FPS sur Xbox Series X

Alors que les previews d’Assassin’s Creed Black Flag Resynced sont plutôt rassurantes, on découvre aujourd’hui en prime que le jeu profitera du ray tracing à 60 FPS sur consoles.
60 FPS et ray tracing sur Xbox Series X et PS5
Dans un article de GameInformer, Nicolas Lopez, architecte sur le moteur Anvil chez Ubisoft, a en effet confirmé que le jeu tournerait à 60 FPS sur Xbox Series X et PS5 avec du ray tracing.
C’est quelque chose qui était impossible sur Assassin’s Creed Shadows, mais qui est désormais permis grâce aux avancées du moteur. Lopez explique notamment qu’Ubisoft a profité du développement de Black Flag Resynced pour pousser encore davantage les technologies de rendu et optimiser les performances sur consoles. Selon lui, le remake serait même “plus lourd” techniquement, ce qui rend cette évolution particulièrement notable.
Attention cependant, nous n’avons eu aucune précision concernant les fonctionnalités de ray tracing qui seront disponibles en jeu. On ne sait donc pas si Nicolas Lopez fait ici référence au RTGI ou seulement aux reflets via ray tracing. La Xbox Series S ne semble par ailleurs pas concernée.
Le responsable technique d’Ubisoft précise également que les améliorations du moteur Anvil ne concernent pas uniquement l’éclairage. Le studio a aussi revu différents aspects du rendu physique afin de moderniser l’expérience visuelle du jeu, et il nous tarde de pouvoir découvrir cet épisode sous un nouveau jour.
Rappelons qu’Assassin’s Creed : Black Flag Resynced sera disponible le 9 juillet 2026 sur Xbox Series X|S, PS5 et PC et que plusieurs éditions sont toujours disponibles en précommande.
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