Un personnage inédit dans le remake de Halo ? La rumeur est désormais confirmée

Halo : Campaign Evolved continue de dévoiler ses secrets à quelques semaines de sa sortie. Après avoir présenté Operation: METEORITE lors du Xbox Games Showcase, Halo Studios bénéficie cette fois d’une importante couverture dans Game Informer. Le média américain a pu découvrir en détail les trois missions préquelles du remake et partager un nouveau visuel inédit qui confirme au passage une rumeur apparue plusieurs mois avant l’annonce officielle.
Un nouveau visuel confirme la présence d’un personnage ODST
Game Informer a dévoilé la couverture de son nouveau numéro consacré à Halo : Campaign Evolved. Réalisée par l’artiste Sam Wood, cette illustration rassemble plusieurs personnages majeurs du remake, dont le Master Chief, Cortana, le sergent Johnson, ainsi qu’un mystérieux personnage féminin jamais montré auparavant.

Cette image attire particulièrement l’attention puisqu’elle confirme une fuite relayée en mars dernier par Rebs Gaming. Le créateur de contenu affirmait alors, sur la base d’une source anonyme, que les missions préquelles introduiraient un soldat ODST Helljumper afin d’explorer davantage les relations parfois tendues entre les Spartans et les troupes d’élite de l’UNSC.
Même si Halo Studios n’a pas encore officiellement présenté ce personnage, sa présence au premier plan de cette illustration renforce fortement cette hypothèse. Cette confirmation apporte également davantage de crédibilité aux autres informations évoquées à l’époque au sujet des missions préquelles d’Operation: METEORITE.
Game Informer précise par ailleurs avoir passé une journée entière dans les locaux de Halo Studios à Redmond. Le média a pu jouer à l’intégralité des trois missions inédites et échanger longuement avec les développeurs dans le cadre d’un dossier spécial de 22 pages consacré au remake et à l’histoire de Halo : Combat Evolved.
Halo Studios veut enrichir le passé de Master Chief et Johnson
Comme annoncé lors du Xbox Games Showcase, Operation: METEORITE se déroulera environ un an avant les événements de Halo : Combat Evolved. Ces trois missions permettront de découvrir une période encore peu explorée dans les jeux, avant la rencontre emblématique entre le Master Chief et Cortana.

Selon Max Szlagor, directeur créatif du projet, l’objectif était notamment d’approfondir certains personnages et certaines relations déjà présents dans l’univers Halo. « Ces missions se déroulent avant la campagne principale, mais Chief et Johnson se connaissent déjà depuis un certain temps. Il était donc vraiment intéressant d’explorer leur relation, ou encore celle entre les ODST et les Spartans. »
Jeff Easterling, responsable principal de la narration de la franchise, estime également que ce contenu permettra enfin à Johnson d’occuper une place plus importante. « Nous avons toujours estimé que Johnson méritait davantage de temps à l’écran. […] Dans Campaign Evolved, ces trois missions jouent un rôle essentiel pour faire évoluer Johnson vers cette version du personnage dont les joueurs se souviennent. »
L’histoire a été développée avec la participation de Troy Denning, auteur de plusieurs romans Halo. Ce dernier explique que l’équipe souhaitait montrer Chief et Johnson partir à la recherche de coordonnées de navigation susceptibles de révéler l’emplacement du monde natal des Covenants. « J’avais déjà adoré écrire Johnson et Chief ensemble dans Halo: Silent Storm, donc pouvoir recommencer a été un véritable plaisir. »
De nouveaux ennemis, davantage de références et plusieurs surprises
La première mission, Boarding Action, emmènera les joueurs à bord du Triumph of Tolerance afin de récupérer des données stratégiques du Covenant. Game Informer indique que le Master Chief s’y montre légèrement plus expressif qu’à l’accoutumée et échange même quelques plaisanteries avec Johnson, un aspect rarement mis en avant dans les jeux.

Les développeurs ont également profité de cette préquelle pour intégrer davantage d’éléments issus du reste de la saga. Les joueurs pourront ainsi utiliser plusieurs armes apparues après Halo : Combat Evolved, comme le Fusil de combat, le Fusil à aiguilles, l’Épée à énergie ou encore le Canon à combustible.
Le média rappelle aussi l’arrivée des Brutes dans ces missions. Introduits dans l’histoire par le Prophète Harmony, ces ennemis deviendront une menace récurrente tout au long de l’aventure. Leur agressivité devrait considérablement modifier le rythme des affrontements par rapport aux combats traditionnels contre les Elites, les Grunts et les Jackals.
Game Informer évoque enfin plusieurs séquences inédites particulièrement ambitieuses, dont une immense arène d’entraînement covenant remplie d’armes, des affrontements dans des environnements plus ouverts, ainsi qu’une bataille spatiale finale inspirée de Halo: Reach. Le média se montre d’ailleurs particulièrement enthousiaste à l’égard de ces missions et estime que Halo Studios est parvenu à proposer « une préquelle courte mais particulièrement efficace », capable de s’intégrer naturellement à l’histoire du jeu original.
Pour rappel, Halo : Campaign Evolved sera disponible le 28 juillet 2026 sur Xbox Series X|S, PC et PS5. Il sera proposé en édition Standard à 59,99 €, en édition Premium à 79,99 €, avec jusqu’à 5 jours d’accès anticipé dès le 23 juillet, ainsi qu’en édition Collector à 199,99 €. Le jeu sera inclus dès son lancement dans le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass.