Oups, Xbox aurait annoncé le nouveau jeu de Ninja Theory pour mieux revendre le studio

La situation autour de Ninja Theory continue de susciter l’incompréhension. Alors que le studio a créé la surprise lors du Xbox Games Showcase 2026 en dévoilant Senua, un nouveau jeu situé dans l’univers d’Hellblade, un nouveau rapport affirme que Microsoft savait déjà qu’il souhaitait se séparer du studio au moment de l’annonce.
L’annonce de Senua aurait servi à attirer des investisseurs
Selon le journaliste Stephen Totilo de Game File, la présentation du jeu aurait fait partie d’une stratégie visant à faciliter une éventuelle revente.
Dans son enquête consacrée à la restructuration en cours chez Xbox, Stephen Totilo rapporte qu’une source proche des plans de Microsoft lui a expliqué la logique derrière cette annonce surprise. « L’idée était que la promesse d’un nouveau jeu annoncé contribuerait à susciter l’intérêt des investisseurs pour le studio. »
Autrement dit, la révélation de Senua lors du Xbox Games Showcase n’aurait pas seulement eu pour objectif de séduire les joueurs, mais également d’augmenter l’attractivité de Ninja Theory auprès d’éventuels repreneurs. Stephen Totilo précise toutefois qu’il ignore si les dirigeants du studio étaient eux-mêmes impliqués dans cette stratégie.
Cette révélation est particulièrement frappante puisque Senua a été présenté il y a seulement quelques jours comme l’un des nouveaux projets importants du portefeuille Xbox. Aujourd’hui, le studio serait pourtant promis à une fermeture si aucun acheteur ne se manifeste.
Une situation qui devient de plus en plus difficile à comprendre
La semaine dernière encore, Xbox mettait Ninja Theory sous les projecteurs lors de son plus grand événement de l’année. Le studio venait également d’officialiser l’annulation de Project Mara afin de concentrer ses ressources sur ce nouveau jeu.
Quelques jours plus tard, plusieurs médias parmi lesquels Bloomberg, The Verge et Game File ont affirmé que Ninja Theory faisait partie des studios menacés par la vaste réorganisation actuellement menée chez Xbox. Selon ces informations, la société chercherait désormais une solution de sortie, qu’il s’agisse d’une vente ou d’une fermeture pure et simple si aucun accord n’est trouvé.
Beaucoup de joueurs historiques Xbox trouvent difficile de comprendre pourquoi Microsoft investirait dans la communication autour d’un nouveau projet avant d’envisager la disparition de l’équipe chargée de le développer. Mais on peut maintenant comprendre pourquoi ce nouveau jeu a été annoncé sur PS5 dans un moment où la marque a loué le retour des exclusivités Xbox.
Ninja Theory n’est pas le seul studio concerné
Le cas de Ninja Theory s’inscrit dans un contexte beaucoup plus large. Les rapports publiés ces derniers jours évoquent une situation préoccupante pour plusieurs autres studios Xbox.
Compulsion Games, créateur de South of Midnight, serait lui aussi menacé, tandis que Double Fine tenterait activement de négocier son indépendance afin d’échapper à une fermeture. D’autres équipes pourraient également se détacher de Microsoft avant la prochaine vague de restructurations attendue cet été.
Si ces informations se confirment, cela marquerait un changement radical par rapport à la stratégie menée ces dernières années par Xbox, qui avait multiplié les acquisitions pour renforcer son catalogue de studios internes et le nombre de jeux “maison”.
Une chose est sûre, l’idée qu’un jeu puisse être annoncé publiquement pour rendre son studio plus attractif auprès d’éventuels investisseurs risque d’alimenter encore davantage les interrogations autour de l’avenir de Xbox et de ses équipes de développement.
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si les journalistes commencent aussi avec leurs théories (même possibles), on ne s’en sortira jamais. déjà j’y vois une bonne nouvelle. celle de ne pas fermer le studio et de permettre à d’autres de reprendre. ce qui signifie que hellblade reste une ip propre au studio. le seul hic qui peut faire de l’ombre serait le prix de vente et la rentabilité présenté pour ce tarif. je ne sais pas si Ninja theory soit un studio rentable avec ce qu’il a proposé et les retours de ventes dans le chiffre… Lire la suite »
La stratégie n’est plus celle du multiplateforme et d’alimentation du Game Pass qui imposait à Xbox une diversité de jeux et de studios pour une régularité de sorties.
A la demande des fans Xbox, ils retournent à une politique d’exclusivités. Or les exclusivités doivent vendre des consoles au moment des fêtes. Je crains que tous les studios qui ne font pas des gros jeux qui tâchent au potentiel de consoles sellers soient en dehors de la stratégie de Xbox et donc à revendre ou à fermer…